Build 42.20 Project Zomboid kandydatem do stabilnej wersji

Studio The Indie Stone wytypowało Build 42.20 na kandydata do stabilnej wersji Project Zomboid po 19 miesiącach testów; zapisy z 42.19 nie będą zgodne z nową wersją.

Studio The Indie Stone ogłosiło, że testowana aktualizacja Build 42.20 została wytypowana na kandydata do stabilnej wersji Project Zomboid po 19 miesiącach testów niestabilnej linii Build 42. Jeśli nie pojawią się nieprzewidziane problemy, aktualizacja ma trafić do domyślnej edycji gry na Steamie w ciągu kilku tygodni tego lata.

Twórcy informują, że zapisy z wersji 42.19 nie będą działać po przejściu na Build 42.20. Gracze, którzy chcą kontynuować rozpoczęte kampanie, będą mogli pozostać przy starszej wersji aplikacji, aby zachować istniejące stany gry.

W opisie aktualizacji wymieniono poprawki i zmiany dotyczące miejsc odradzania postaci, wsparcia dla kontrolerów, ilości mięsa uzyskiwanego z haków rzeźniczych, mechaniki holowania pojazdów, ograniczania liczby zombie na serwerach wieloosobowych oraz doczytywania fragmentów mapy podczas jazdy w trybie multiplayer. Twórcy zaznaczają, że lista poprawek jest dłuższa, a szczegóły zostaną podane bliżej udostępnienia stabilnej wersji.

Studio określa aktualizację jako dużą i zapowiada także „kilka niespodzianek”, nad którymi przez dłuższy czas pracowała część zespołu. Po wydaniu stabilnej wersji planowana jest kolejna poprawka skupiona na balansie i ulepszeniach późniejszych etapów rozgrywki, oparta na opiniach społeczności.

Następnym krokiem ma być udostępnienie narzędzi dla twórców map: WorldZed i TileZed, a także wewnętrznego edytora animacji AnimZed. Studio kontynuuje także prace nad tłumaczeniami przy wsparciu społeczności; od czerwca gracze przetłumaczyli ponad 1,3 miliona słów na 29 języków, a studio nadal poszukuje ochotników do tłumaczeń, w tym na język polski.

Deweloperzy zapowiedzieli również osobną aktualizację wspierającą Build 42, planowaną przed końcem 2026 roku. Ma się ona koncentrować na optymalizacji, dalszym rozwijaniu wsparcia dla modów oraz wdrożeniu funkcji, które nie znalazły się w pierwszym stabilnym wydaniu Buildu 42.

Build 42 był testowany w wersji niestabilnej przez 19 miesięcy; przejście tej linii do stabilnej wersji oznacza, że zmiany i narzędzia z Buildu 42 trafią do domyślnej odsłony gry na platformie Steam.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author