Xbox nie zostanie kupiony. Microsoft planuje zwolnienia

Prywatne konsorcjum rozważało zakup Xboxa za 100–150 mld dolarów, lecz rozmowy zakończyły się przed rozpoczęciem właściwych negocjacji. Microsoft planuje trzy kolejne fale zwolnień.

Prywatne konsorcjum rozważało zakup działalności Xboxa za 100–150 mld dolarów. Rozmowy zakończyły się na wstępnym etapie i nie przeszły do właściwych negocjacji. Nie ujawniono składu konsorcjum ani powodów rezygnacji z dalszych rozmów.

Podana kwota obejmowała wycenę marki Xbox oraz działalności Microsoftu związanej z grami. Nie doszło do transakcji, a Xbox pozostaje częścią Microsoftu.

Równolegle dział gier Microsoftu realizuje plan redukcji zatrudnienia. Asha Sharma, prezeska Xboxa, zapowiedziała odejście łącznie 3200 pracowników. Do tej pory pracę miało stracić 1868 osób. Kolejne zwolnienia mają nastąpić jeszcze w październiku 2026 roku, następnie w listopadzie 2026 roku i w styczniu 2027 roku.

Już we wrześniu informowaliśmy o kolejnej rundzie zwolnień w Xbox, która mogła objąć zespoły Blizzarda i Halo. Obecne doniesienia wskazują, że restrukturyzacja będzie kontynuowana w następnych miesiącach.

Redukcja zatrudnienia jest częścią reorganizacji działalności Xboxa po okresie wysokich wydatków na przejęcia i produkcję gier. Microsoft kupił między innymi Activision Blizzard za około 69 mld dolarów. Transakcja powiększyła katalog należących do firmy marek i studiów.

W ramach zmian studia mają przedstawiać szczegółowe plany biznesowe przed uzyskaniem pieniędzy na dalszą produkcję. Brian Fargo, współtwórca gry „Clockwork Revolution”, informował, że zespoły muszą uzasadniać inwestycje. Plan powinien określać grupę odbiorców, skalę projektu i jego założenia rynkowe.

Nowe zasady obejmują także projekty rozwijane przez wiele lat oraz gry-usługi, które wymagają stałego utrzymywania serwerów i regularnego dodawania zawartości. W ostatnich latach niektóre produkcje tego typu zakończyły się niepowodzeniem. Jednym z przykładów był „Concord” należący do PlayStation. Po porażkach takich gier konkurencyjne firmy ograniczyły inwestycje w ten segment.

Nie wiadomo, które projekty Xboxa otrzymają dalsze finansowanie, a które zostaną ograniczone lub anulowane. Decyzje będą dotyczyć między innymi budżetów, terminów produkcji i oczekiwanej sprzedaży gier.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora