Heroes of Might and Magic: Olden Era — aktualizacja 12

Studio Unfrozen opublikowało 10 lipca aktualizację nr 12 do Heroes of Might and Magic: Olden Era, przebudowując nekromancję, zmieniając balans bohaterów i naprawiając błędy.

Studio Unfrozen opublikowało 10 lipca aktualizację nr 12 do gry Heroes of Might and Magic: Olden Era. Łatka wprowadza zmiany w systemie nekromancji, modyfikacje balansu bohaterów i jednostek, poprawki błędów oraz nowe szablony map i poprawki trybu multiplayer.

Nekromancja została przebudowana. Po zwycięskich bitwach gracze mogą wskrzeszać pokonane jednostki jako nieumarłych nawet jeśli w armii nie mieli wcześniej stworzeń danego poziomu. Zmieniono koszty energii nekromantycznej, przeprojektowano interfejs związany z tą mechaniką i dodano opcję ręcznej zamiany poległych na energię bezpośrednio z ekranu podsumowania bitwy.

Deweloperzy wprowadzili korekty balansu. Umiejętność Abyssal Communion dla frakcji Schizma działa teraz także na jednostki spoza tej frakcji. Mechanika larw Roju została przebudowana, by większy nacisk położono na ich wybuchowy potencjał. Skorygowano statystyki bohaterów i stworzeń oraz działanie obiektów i praw obowiązujących poszczególne nacje.

Zmieniono system magii. Przywrócono wcześniejsze wartości Magii Bitewnej dla Bohaterów Magii i skorygowano powiązane umiejętności po wcześniejszych modyfikacjach. Zaklęcie Summon Avatar w podstawowej wersji zostało osłabione, a dodano nowe specjalizacje umożliwiające jego dalszy rozwój. Poprawiono też dziesiątki zaklęć oraz kilka artefaktów.

W trybie wieloosobowym dodano nowe szablony dla generatora losowych map: Jebus Tournament i Outcast Tournament oraz hybrydowe warianty Mix i Galaxy. Zmieniono rotację map w trybach Classic i Single Hero, zaktualizowano limity czasu na wykonanie ruchów w bitwach rankingowych i zmodyfikowano kolejność banowania i wyboru frakcji przed meczem.

Aktualizacja naprawia także wiele błędów. Usunięto exploit pozwalający frakcji Świątynia zdobywać nieograniczone zasoby. Poprawiono działanie wielu umiejętności jednostek, usprawniono elementy interfejsu oraz rozwiązano problemy z zapisem i wczytywaniem rozgrywek wieloosobowych. Skorygowano odliczanie czasu tury, które wcześniej działało nieprawidłowo, oraz usunięto błędy powodujące awarie przy braku początkowego bohatera w Jebus Tournament i podczas wyboru celu umiejętności w Trybie Areny.

Według studia Unfrozen zmiany oparto na opiniach graczy i danych z rozgrywek. Twórcy informują, że aktualizacja ma poprawić wygodę gry, stabilność oraz przygotować podstawę pod kolejne poprawki i nową zawartość.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author