Wyciekły materiały z Half-Life 2: Episode 3 i Portal 2
Do sieci trafiły assety z niedoszłego Half-Life 2: Episode 3 oraz niepublikowane mapy z Portal 2. Materiały obejmują m.in. wrogów, prototypowe bronie i usunięte lokacje.
Udostępnione pliki dotyczą oryginalnego Half-Life 2: Episode 3, planowanego finału drugiej części serii. Nie są związane z tajemniczym projektem określanym jako HLX, o którym niedawno wspomniał deweloper Valve.
Wśród materiałów znalazły się modele przeciwników i eksperymentalne rozwiązania dotyczące uzbrojenia. Wyciek obejmuje też mapy z Portal 2 z lokacjami usuniętymi przed premierą gry. Nie wynika z niego, że pełne Episode 3 zostało odtworzone ani że projekt był gotowy do wydania.
Fani Half-Life’a wcześniej zdobyli prototypowe mapy, grafiki koncepcyjne i informacje o planowanej fabule odcinka. Na ich podstawie powstały fanowskie zwiastuny oraz grywalne projekty. Nowe pliki mogą posłużyć do kolejnych modyfikacji i prób odtworzenia anulowanej gry.
Materiały prawdopodobnie pochodzą z dużego wycieku danych Steama, do którego doszło w sierpniu. Do sieci trafiło wtedy około 12 terabajtów danych platformy pochodzących sprzed 2013 roku. Gracze przypuszczają, że część plików pobrano przed przejściem Valve na system SteamPipe i udostępniono dopiero później.
Z tym samym wyciekiem może być związane udostępnienie map F-Stopu, anulowanego prequela serii Portal. Pliki pozwoliły odtworzyć grę w grywalnej formie odpowiadającej stanowi projektu w chwili jego anulowania przez Valve.
W przeszłości do sieci trafił m.in. kod źródłowy Half-Life’a 2 oraz dane dotyczące innych niewydanych projektów Valve. Firma nie zapowiedziała powrotu do oryginalnego Half-Life 2: Episode 3.
Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.
Sprawdzono i zweryfikowano fakty: Alex Panasenko, 10 listopada 2026 r.







