Szef Take-Two o GTA 6 na PC: różnice nie są duże
Strauss Zelnick ocenił, że granie na PC i konsolach daje podobne wrażenia. Nie potwierdził, czy GTA 6 trafi na komputery osobiste.
Strauss Zelnick, prezes Take-Two Interactive, ocenił podczas konferencji dla inwestorów, że różnice między graniem na komputerach osobistych i konsolach nie są obecnie znaczące. Nie potwierdził jednak, czy Grand Theft Auto 6 otrzyma wersję na PC.
W odpowiedzi na pytanie o różnice między graczami konsolowymi i pecetowymi Zelnick zwrócił uwagę, że sytuacja zależy od konkretnej produkcji. Jako przykład podał serię Sid Meier’s Civilization, która początkowo była kojarzona głównie z komputerami osobistymi. Wspomniał też o NBA 2K, wydawanym równocześnie na wielu platformach.
„Ogólnie rzecz biorąc, wrażenia z gry na konsoli i na PC są mniej więcej takie same. Mogą występować pewne różnice, ale możliwości pecetów nie różnią się obecnie znacząco od możliwości konsol” – stwierdził Zelnick.
Grand Theft Auto 6 ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Take-Two i Rockstar Games nie ogłosiły dotąd wersji na PC. Poprzednie odsłony serii trafiały na komputery osobiste po premierze konsolowej.
Podczas tego samego spotkania Zelnick nie przedstawił planów dotyczących modów w GTA 6. Wspomniał o przejęciu zespołu rozwijającego platformę FiveM oraz o otwartości firmy na współpracę z fanowskimi twórcami. Nie potwierdził jednak, że mody będą dostępne w GTA 6 na konsolach.
Więcej wiadomości o grach i esporcie oraz klucze do gier i programów znajdziesz na naszej stronie.
Sprawdzono i zweryfikowano fakty: Alex Panasenko, 10 listopada 2026 r.







