Tim Sweeney: AI rozpocznie nową złotą erę gier

Szef Epic Games twierdzi, że generatywna AI obniży koszty produkcji gier i pozwoli tworzyć projekty, na które wcześniej brakowało pieniędzy oraz programistów.

Tim Sweeney, założyciel i szef Epic Games, uważa, że generatywna sztuczna inteligencja obniży czas i koszty pracy nad kodem. Jego zdaniem dzięki temu deweloperzy będą mogli realizować gry, których produkcja była dotąd zbyt droga.

„Gry, o których od dawna marzyliśmy, w końcu powstaną. Deweloperzy zaczną tworzyć wymarzone produkcje, na które nie mieli wystarczających zasobów. Nadchodzi nowa złota era gier” – napisał Sweeney.

Wypowiedź wywołała dyskusję wśród osób związanych z branżą. Krytycy wskazują, że większe wykorzystanie generatywnej AI może ograniczyć kreatywność twórców, osłabić ich umiejętności i zmniejszyć zaufanie graczy do gotowych produkcji. Pojawiły się też pytania o możliwość zastępowania deweloperów przez narzędzia AI.

Sweeney twierdzi, że doświadczenia Epic Games nie potwierdzają takiego scenariusza. Według niego firma przechodzi obecnie „renesans” w programowaniu, a tempo tworzenia oprogramowania wzrosło dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji.

„Zbliżamy się do momentu, w którym kod wprowadzany do systemu przy wsparciu AI pod względem przejrzystości i poprawności będzie dorównywał kodowi stworzonemu w całości przez człowieka. Nie jest to rozwiązanie idealne, ale my też nie jesteśmy” – stwierdził Sweeney.

Szef Epic Games ocenia, że narzędzia określane jako vibe coding mogą w przyszłości przejąć około 70 proc. pracy wykonywanej obecnie przez programistów. Deweloperzy mieliby zajmować się przede wszystkim trudnymi problemami technicznymi, zamiast ręcznie pisać, przepisywać i poprawiać duże fragmenty kodu.

Stanowisko Sweeneya jest omawiane po kontrowersjach związanych z odświeżoną wersją launchera Epic Games. Według doniesień przy jej tworzeniu wykorzystano vibe coding. Termin ten oznacza tworzenie lub modyfikowanie oprogramowania za pomocą poleceń wydawanych modelom AI, bez ręcznego pisania każdej części kodu.

Wcześniej Epic Games zwolniło około 1000 pracowników. Według doniesień firma coraz szerzej korzysta z AI przy zadaniach programistycznych. Przy produkcji jednej z nowych gier deweloperzy mieli być zachęcani lub zobowiązywani do używania takich narzędzi.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora