Phantom Blade Zero może przekroczyć milion kopii przed premierą

Phantom Blade Zero zadebiutuje 29 października. Szacunki wskazują na około 850 tys. zamówionych kopii na Steamie i PS5 oraz ponad milion po uwzględnieniu chińskich platform.

Phantom Blade Zero zebrało pozytywne recenzje przed premierą. Według szacunków firmy analitycznej liczba zamówionych kopii gry na Steamie i PlayStation 5 wynosi około 850 tys. Po uwzględnieniu wyników chińskich platform Tencent i WeGame łączna sprzedaż może przekraczać milion egzemplarzy.

Gra studia S-Game zadebiutuje 29 października na komputerach osobistych i PlayStation 5. Około 80 tys. kopii kupiono po zniesieniu embarga na recenzje. W tym czasie opublikowano pozytywne oceny produkcji.

Dane obejmujące 850 tys. kopii nie zawierają wyników Tencent i WeGame. Są to platformy dystrybucji gier działające na chińskim rynku. Po dodaniu ich sprzedaży wynik Phantom Blade Zero może przekroczyć milion kopii.

Gracze z Chin, Tajwanu i Hongkongu odpowiadają za 62,5 proc. dotychczasowej sprzedaży. Na Steamie udział tych regionów wynosi 75,9 proc., a na PlayStation 5 — 24,9 proc.

W dniu premiery gra otrzyma aktualizację o rozmiarze około 5 GB. Patch ma usuwać błędy i poprawiać wydajność. Obejmie także działanie ray tracingu i path tracingu, czyli technologii służących do dokładniejszego odwzorowania oświetlenia.

Phantom Blade Zero nie będzie dostępne w polskiej wersji językowej. Cena po przeliczeniu na złotówki jest najwyższa spośród cen podanych dla rynków, na których gra trafi do sprzedaży.

Od wyników turniejów po nowe premiery — więcej materiałów o gamingu oraz klucze do gier i licencje oprogramowania znajdziesz na naszej stronie.

Artykuły tego autora