Grupa DenuvOwO zawiesza działalność po pozwie Denuvo
DenuvOwO użyło metody Hypervisor do obejścia DRM Denuvo w ponad 60 grach i opublikowało pirackie wersje. Po pozwie w Kalifornii przeciwko „voices38” grupa zawiesiła działalność.
Grupa DenuvOwO obejść zabezpieczenia DRM firmy Denuvo metodą nazwaną Hypervisor i w ciągu kilku miesięcy opublikowała pirackie wersje ponad 60 gier. Ostatnim tytułem, którego zabezpieczenia zostały złamane tą techniką, było EA Sports FC 27, wydane dwa tygodnie temu.
Metoda Hypervisor pojawiła się w tym roku i różni się od klasycznych cracków. Wymaga ona wyłączenia niektórych zabezpieczeń systemu Windows, co osłabia ochronę przed złośliwym oprogramowaniem. Mimo tych zagrożeń narzędzie było stosowane przez użytkowników i umożliwiło szybkie publikowanie łamań.
Firma Denuvo wprowadzała modyfikacje do swojego DRM, ale zmiany nie zablokowały w praktyce działania metody Hypervisor. W odpowiedzi Denuvo złożyło pozew w sądzie w Kalifornii przeciwko osobie używającej pseudonimu “voices38”. W pozwie firma domaga się procesowych uprawnień, które mają umożliwić ustalenie tożsamości osoby powiązanej ze złamaniami.
Osoba znana jako voices38 nie jest opisana jako członek DenuvOwO; dostępne informacje wskazują, że specjalizuje się w tworzeniu tradycyjnych cracków do gier chronionych Denuvo. Po złożeniu pozwu członkowie DenuvOwO zdecydowali się zawiesić działalność, powołując się na obawy przed konsekwencjami prawnymi.
Pozew w Kalifornii może doprowadzić do uzyskania danych, które pozwolą na identyfikację autorów łamań. Dla użytkowników stosujących metodę Hypervisor istotne jest, że wyłączanie zabezpieczeń systemowych zwiększa ryzyko infekcji i utraty danych.
Denuvo od lat rozwija kolejne wersje swojego DRM, które wcześniej opóźniały pojawienie się cracków. Pojawienie się metody Hypervisor w tym roku przyspieszyło tempo publikowania łamań, a obecne zawieszenie działalności DenuvOwO jest skutkiem działań prawnych firmy.
Wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.







