Były grafik Naughty Dog: Intergalactic to duże ryzyko

Matt Radford, były grafik Naughty Dog, określił Intergalactic: The Heretic Prophet jako duże ryzyko dla studia. Jednocześnie uważa, że gra będzie warta uwagi.

Matt Radford, który pracował przy efektach wizualnych w Uncharted 4 i The Last of Us: Left Behind, ocenił Intergalactic: The Heretic Prophet jako ryzykowny projekt dla Naughty Dog. W rozmowie dotyczącej gry zaznaczył jednak, że produkcja może okazać się warta uwagi.

Radford przyznał, że po odejściu ze studia potrzebował czasu, by zdystansować się od jego twórczości. Obecnie deklaruje, że będzie mógł zagrać w Intergalactic bez analizowania procesu produkcji i skupić się na samej rozgrywce.

„Nie mam wątpliwości, że tworzą coś fascynującego. Oczywiście, mam swoje przemyślenia – pozytywne i negatywne – ale, szczerze mówiąc, jestem po prostu bardzo szczęśliwy, że instytucja, jaką jest Naughty Dog, wciąż istnieje i że ktoś podejmuje tak duże ryzyko w sztuce na naprawdę wysokim poziomie” – przekazał Radford.

Intergalactic: The Heretic Prophet jest nową marką Naughty Dog i pierwszym projektem studia po zakończeniu prac nad The Last of Us: Part II. Akcja gry science fiction rozgrywa się w odległej przyszłości. Główną bohaterką jest łowczyni nagród Jordan A. Mun, która zostaje uwięziona na planecie Sempiria.

W tym samym wywiadzie Radford stwierdził, że Naughty Dog „istnieje, by sprzedawać sprzęt Sony”. The Last of Us: Part III i Uncharted 5 są wymieniane jako możliwe przyszłe projekty studia. Według dotychczasowych informacji miałyby powstać po Intergalactic.

Dane Mata Piscatellego z firmy Circana wskazują, że w Stanach Zjednoczonych sprzedaż konsol PlayStation jest obecnie najsłabsza od 2013 roku.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora