Marvel’s Wolverine z prognozą 1,9 mln kopii. Nowe łatki

Według prognoz Marvel’s Wolverine mógł sprzedać 1,9 mln kopii w trzy dni od premiery. Insomniac Games wydało kolejne poprawki systemu zmysłów i stabilności gry.

Według prognoz firmy analitycznej Alinea Analytics Marvel’s Wolverine sprzedał w ciągu trzech dni od premiery około 1,9 mln egzemplarzy. Około 23 proc. tej liczby stanowiły wydania pudełkowe.

Nowsze dane sprzedażowe wskazują, że fizyczne kopie odpowiadały za 35 proc. sprzedaży gry na PlayStation 5. W Europie ich udział wyniósł 51 proc.

Przychody produkcji w pierwszych dniach oszacowano na około 130 mln dolarów. Marvel’s Wolverine znalazł się tym samym w pierwszej szóstce najlepiej zarabiających gier na PS5 w 2026 roku. Wyżej sklasyfikowano Assassin’s Creed: Black Flag Resynced z wynikiem 133 mln dolarów oraz Crimson Desert, które wygenerowało 160 mln dolarów.

Budżet Marvel’s Wolverine wyniósł około 305 mln dolarów. Przy podanych prognozach gra nie osiągnęła jeszcze progu rentowności. Dla porównania Marvel’s Spider-Man sprzedał 3,3 mln kopii w ciągu trzech dni od premiery. Marvel’s Spider-Man 2 potrzebował 24 godzin, aby znaleźć 2,5 mln nabywców, a po trzech dniach wygenerował około 250 mln dolarów przychodu.

Insomniac Games wydało 26 września hotfix, który dodał przełączniki dla niebieskich śladów zapachowych, wskazówek dźwiękowych ze skrzynek z materiałami oraz drzwi koszmarów. Aktualizacja naprawiła między innymi błąd blokujący gracza podczas zjeżdżania po drzewie w misji „Ta, która uciekła”, problemy z ułożeniem pazurów w trybie fotograficznym oraz nieprawidłowo wyświetlany szyld łazienki w kasynie.

Hotfix 1.002.001, wydany 7 października, zapewnił większą kontrolę nad widocznością śladów zapachowych, sygnałów dźwiękowych i korzeni koszmarów. Dodano też możliwość włączania i wyłączania fabularnych śladów zapachowych przyciskiem podpowiedzi, domyślnie przypisanym do R3. Twórcy usunęli kolejne błędy i awarie zgłaszane przez graczy.

Wcześniejsza aktualizacja v1.001.005 ograniczyła widoczność zapachowych i dźwiękowych efektów określanych przez społeczność jako „pierdowy gaz”. Insomniac Games zapowiedziało dalsze prace nad systemem zmysłów, w tym rozważenie opcji całkowitego wyłączenia wybranych elementów w ustawieniach.

Marvel’s Wolverine zadebiutował 15 września 2026 roku jako gra dostępna wyłącznie na PlayStation 5. Produkcja otrzymała ocenę 7,1 od Gry-Online, 4,9 od graczy oraz 7,8 w serwisie OpenCritic.

Więcej materiałów o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora