Zwycięzcy konkursu GRYOnline.pl na najlepsze wspomnienia

GRYOnline.pl ogłosiło 17 lipca zwycięzców konkursu na najlepsze wspomnienia gamingowe. Pierwsze miejsce zajął Paweł; kolejne miejsca: Grzegorz, PikikdGaming, Michał i Tomasz.

Organizator serwis GRYOnline.pl opublikował 17 lipca listę laureatów konkursu dla posiadaczy kont Premium VIP, który dotyczył najważniejszych wydarzeń z ostatnich 25 lat w branży gier. Konkurs wystartował 24 czerwca 2026 roku, a prace można było nadsyłać do 10 lipca 2026 roku.

Zgłoszenia musiały być przygotowane w formie tekstowej, nie przekraczać 1000 znaków ze spacjami i zostać wysłane z adresu e-mail przypisanego do konta Premium VIP na adres [email protected] z tytułem „VIP – konkurs”. W formularzu wymagano podania określonej formuły zgody RODO, zezwalającej organizatorowi na przetwarzanie adresu e-mail uczestnika w celu przeprowadzenia konkursu.

Przygotowano pięć zestawów nagród o wartości brutto od 1 459,99 zł (piąte miejsce) do 1 810,68 zł (pierwsze miejsce). Lista laureatów została opublikowana w aktualizacji wpisu konkursowego; organizator zastrzegł, że prace nadesłane po terminie nie będą rozpatrywane.

Pierwsze miejsce zajął Paweł. W zgłoszeniu opisał powrót do grania po wypadku sprzed 11 lat, który spowodował paraliż rąk. Napisał, że kupił konsolę PS5 i kontrolery Access od Sony, co pozwoliło mu ponownie grać; wymienił serie Horizon i podkreślił emocje: „na zmianę leciały mi łzy i się śmiałem”.

Drugie miejsce otrzymał Grzegorz. W zgłoszeniu wskazał występ Keanu Reevesa podczas targów E3 2019 przy zapowiedzi Cyberpunka 2077 i przypomniał moment z frazą „You’re breathtaking!”. Opisał to zdarzenie jako ważny punkt w historii jednej z polskich firm deweloperskich.

Trzecie miejsce zajął użytkownik PikikdGaming. Wspomniał premierę Crysisa, lata oczekiwań na zrzuty ekranu oraz status gry jako punktu odniesienia w testach wydajności, łącznie z frazą „Can it run Crysis?”. Zgłoszenie wskazywało, że po latach tytuł nadal oferuje dobrze zaprojektowaną rozgrywkę.

Na czwartej pozycji znalazł się Michał. Jego wspomnienie dotyczyło Half-Life 2; przytoczył słowa G-Mana „Wake up Mr Freeman, wake up and smell the ashes” i opisał atmosferę gry, w tym sekwencje z Ravenholm oraz oddziaływanie muzyki i efektów dźwiękowych.

Piąte miejsce przypadło Tomaszowi. W zgłoszeniu wskazał wprowadzenie sprzętowej akceleracji transformacji i oświetlenia (DX7 T&L) jako punkt zwrotny w grafice gier. Opisał różnicę wizualną w grze Unreal po patchu 226f, wspomniał test 3DMark 2001 ze sceną Lobby oraz późniejszy przełom związany z ray-tracingiem w kartach z serii RTX.

Pełne regulaminowe informacje o zasadach konkursu, terminach i nagrodach pozostały dostępne u organizatora. Lista laureatów została opublikowana w aktualizacji komunikatu konkursowego.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author