Worki złota w Red Dead Redemption prawie zrujnowały multiplayer
Worki złota w Red Dead Redemption przeciążały system śledzenia zapasów, wywołując błędy w trybie online. Deweloperzy wgrali przez devkity skrypt usuwający worki, żeby przywrócić multiplayer.
Kris Roberts, weteran Rockstar Games i główny projektant trybu multiplayer, opisuje problemy przy premierze Red Dead Redemption. Na starcie tryb online miał liczne anomalie — postacie jeździły na kurczakach, pojawiały się latające postacie i inne nieprawidłowości. Roberts łączył w tym czasie obowiązki przysięgłego z nocną pracą nad naprawami razem z kilkoma programistami.
Zespół ustalił, że źródłem przeciążeń były worki złota używane w rozgrywce rywalizacyjnej. Serwery intensywnie śledziły ich położenie i właścicieli także poza meczami. W praktyce gracze potrafili zabierać worki z trybów rywalizacji i poruszać się z nimi po otwartym świecie, co powodowało obciążenie silnika i braki zasobów potrzebnych do obliczeń fizyki i logiki gry.
Jeden z programistów przygotował skrypt, który wykrywał i usuwał pozostawione lub przenoszone worki. Skrypt wgrano na serwery za pomocą devkitów — narzędzi pozwalających na wprowadzanie niewielkich zmian bez pełnej certyfikacji konsol. Usunięcie worków złagodziło przeciążenia i przywróciło stabilność trybu wieloosobowego przed udostępnieniem oficjalnych patchy.
Deweloperzy przyznali, że nie ustalono do końca, co dokładnie powodowało pojawianie się błędu. Analiza wskazywała na skomplikowane interakcje mechanik przedmiotów i synchronizacji sieciowej. Zespół wdrożył dodatkowe testy i ostrożniej podchodził do kolejnych aktualizacji systemu śledzenia przedmiotów.
Wspomnienia z tamtego okresu zawierają bezpośrednie słowa jednego z twórców: ‘Kiedy Red Dead Redemption trafiło na rynek, tryb wieloosobowy był zepsuty. Po prostu kompletnie zepsuty.’
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






