Wiedźmin 3 Remaster: wymagania PC przed premierą
CD Projekt opublikował pełne wymagania PC dla Wiedźmina 3 Remaster. Path tracing 4K/60 fps wymaga bardzo mocnej karty (np. GeForce RTX 5080).
CD Projekt opublikował dzień przed debiutem pełne wymagania sprzętowe na PC dla Wiedźmina 3: Dziki Gon – Remaster. Firma udostępniła również listę głównych zmian graficznych i technologicznych w odświeżonej wersji gry.
Remaster zadebiutuje 29 września o godzinie 12:00 czasu polskiego na PC oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Posiadacze dotychczasowej wersji gry otrzymają bezpłatną aktualizację na tej samej platformie.
Według CD Projekt gra wymaga 64-bitowego Windows 11 oraz dysku SSD. Producent przypomina także o konieczności zainstalowania najnowszych sterowników kart graficznych Nvidii, AMD lub Intela.
Dla ustawień niskich (1080p, 30 fps) minimalne wymagania obejmują procesory klasy Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, karty GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 6 GB lub Intel Arc A580, 12 GB pamięci RAM i co najmniej 60 GB wolnego miejsca na dysku SSD.
Dla płynnej rozgrywki w 1080p przy 60 fps przy ustawieniach wysokich rekomendowane są CPU typu Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 5 3600X, karty RTX 2060, RX 6600 XT albo Intel Arc B580 z 8 GB VRAM oraz 16 GB RAM.
Ustawienia „ultra” w 1440p przy 60 fps wymagają mocniejszego sprzętu: procesorów Intel Core i7-13700K lub AMD Ryzen 7 7700X, kart GeForce RTX 3070 Ti lub Radeon RX 6800 XT (12 GB VRAM) oraz 24 GB pamięci RAM.
Tryby z ray tracingiem mają oddzielne wymagania. Dla niskiego RT w 1080p/30 fps podane są CPU pokroju Intel Core i7-11700K lub Ryzen 7 5800X oraz karty RTX 2060 Super, RX 6600 XT lub Intel Arc B580 z 8 GB VRAM i 16 GB RAM. Dla trybu RT „ultra” w 1440p/60 fps wymieniono układy Intel Core i7-13700K lub Ryzen 7 7700X oraz karty GeForce RTX 4080 albo Radeon RX 9070 XT (12 GB VRAM) i 24 GB RAM.
Najwyższe wymagania dotyczą włączenia path tracingu w 4K przy 60 fps z generowaniem klatek. Według podanych specyfikacji potrzebny będzie procesor Intel Core i9-13900K lub AMD Ryzen 7 9800X3D oraz karta GeForce RTX 5080 z 16 GB VRAM i 24 GB pamięci RAM.
CD Projekt podkreśla, że uzyskanie oczekiwanej liczby klatek w trybach ray tracingu i path tracingu będzie często wymagać technologii skalowania obrazu, takich jak DLSS, FSR czy XeSS.
Remaster zawiera zaktualizowane tekstury i modele, nowy model oświetlenia i cieniowania, ulepszony ray tracing z opcją path tracingu, natywną obsługę DirectX 12 i renderowanie wielowątkowe. Dodano też wsparcie dla technologii generowania klatek i redukcji opóźnień, rozbudowany tryb fotograficzny, zmiany w drzewku umiejętności, transmogryfikację wyposażenia oraz mechanizmy kompatybilne z modami.
Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.





