Twierdza 4 z mapami do 1000×1000 i nowymi opcjami budowy

Firefly Studios zapowiedziało, że Twierdza 4 zaoferuje mapy do 1000×1000, rozbudowane opcje budowy zamków i elementy kosmetyczne; demo dostępne na Steam przed Early Access.

Firefly Studios poinformowało, że Twierdza 4 otrzyma największe mapy w serii — do 1000×1000 — oraz nowe opcje budowy zamków i dodatkowe elementy kosmetyczne. Demo jest dostępne na Steam, a gra ma trafić do Steam Early Access.

Studio podało, że od czerwcowej zapowiedzi tytuł trafił na listy życzeń ponad 400 tys. użytkowników Steam. W opublikowanym filmie deweloperskim Sak Abdi, menedżer ds. marketingu, przedstawił zawartość planowaną na start w Early Access oraz funkcje, które mają pojawić się w kolejnych aktualizacjach.

Przy wejściu do Early Access gra będzie zawierać 22 misje kampanii, 10 zadań w trybie potyczek oraz tryb swobodnej budowy z inwazjami. W późniejszych aktualizacjach studio zamierza dodać kampanię ekonomiczną, rozgrywkę multiplayer online oraz tryb kooperacji dla potyczek.

Cena gry nie została jeszcze ustalona. Demo na Steam zawiera ankietę dla graczy, której odpowiedzi posłużą deweloperom częściowo do określenia polityki cenowej. Demo ma także służyć testom mechanik i zbieraniu opinii społeczności przed startem Early Access.

W grze pojawią się nowe opcje konfiguracji elementów zamku, między innymi konfigurowalne schody i ukośne bramy, oraz rozszerzone elementy kosmetyczne. System polowań zostanie rozbudowany o trzy typy wędrujących stad zwierząt. Do gry dodane zostaną nowe budynki ekonomiczne, przykładowo sterownia, ulepszane domy generujące honor oraz jednostki i broń oblężnicza. Gracze będą mogli budować praktycznie w dowolnym miejscu w zasięgu twierdzy, a wnętrza warsztatów i innych budynków miejskich będzie można zwiedzać od środka.

Dostępne rozmiary map to 400×400, 600×600, 800×800 oraz 1000×1000; do tej pory największe mapy w serii miały wymiary 800×800. Gra zaoferuje dziewięć warunków pogodowych oraz system pór roku i cykl dnia i nocy.

Fabuła Twierdzy 4 ma być prequelem pierwszej części, dlatego protagonista z pierwszej odsłony nie wystąpi jako ten sam bohater. Twórcy zapowiadają powrót innych znanych postaci oraz zachowanie unikalnych zdolności jednostek.

Firefly Studios pracuje obecnie w dwóch zespołach: jeden opracowuje Twierdzę 4 na silniku Unreal Engine, drugi przygotowywał remastery klasycznych strategii 2D. Deweloperzy nie ujawnili, nad jakimi projektami pracuje obecnie drugi zespół.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author