Total War: Warhammer 40K — Astra Militarum kontra Orki
Creative Assembly zaprezentowało godzinny livestream Total War: Warhammer 40,000 z bitwą Astra Militarum kontra Orkami; omówiono nowe mechaniki, fizyczne pociski, Sentry Mode i wersje na PC, PS5 i XSX/S.
Creative Assembly zorganizowało dziś godzinny livestream z rozgrywką Total War: Warhammer 40,000, podczas którego zaprezentowano starcie Astra Militarum z Orkami. W trakcie transmisji deweloperzy przedstawili szczegóły mechanik bitewnych i potwierdzili planowane wersje gry na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Deweloperzy opisali system walki dystansowej: jednostki będą mogły strzelać podczas ruchu bocznego, ale takie strzelanie będzie skutkować obniżoną celnością. Każdy oddział składa się z kilku mniejszych podjednostek wyposażonych w różne rodzaje broni, więc efektywność formacji będzie zależała od składu i uzbrojenia poszczególnych członków.
W grze pojawi się system morale, a odniesione przez oddziały obrażenia będą widoczne wizualnie. Linia ostrzału będzie liczona indywidualnie dla każdej podjednostki, a wszystkie pociski otrzymają fizyczną symulację, co ma wpływać na trajektorię i miejsca trafień.
Deweloperzy zapowiedzieli także Sentry Mode — tryb pozwalający jednostkom ustalać priorytety celów i atakować przeciwników, zanim znajdą się w zasięgu. Bohaterowie będą dysponować oddziałami ochrony, które da się konfigurować według potrzeb.
W arsenale pojawią się naloty, granaty oraz zdolności armii. Deweloperzy wskazali, że oddziały otrzymają więcej statystyk niż w poprzednich odsłonach serii, co ma zwiększyć możliwości taktyczne podczas bitew.
Jeden z widzów zwrócił uwagę na problem z jednostkami wychodzącymi przed linię i narażającymi się na straty. W odpowiedzi deweloper wyjaśnił: “AI w tej bitwie ma w zasadzie za zadanie po prostu ruszać do przodu i szarżować. Została celowo uczyniona przewidywalną, żebyśmy mogli na żywo zaprezentować różne mechaniki.”
Reakcje publiczności były mieszane. Wielu komentujących chwaliło rozbudowaną personalizację oddziałów i odwzorowanie chaosu bitew, część osób krytykowała wygląd pocisków laserowych, a niektórzy przewidują popularność modów zmieniających kolor wiązek energetycznych.
Data premiery nie została ujawniona. Total War: Warhammer 40,000 powstaje na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S; chętni mogą zapisać się do planowanej zamkniętej bety.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






