The Duskbloods: FromSoftware testuje szybsze PvPvE

W 10‑godzinnym playteście w Tokio The Duskbloods okazało się ośmioosobowym trybem PvPvE w czterech fazach; mecze trwają około 20–30 minut, a build miał polską lokalizację.

W biurze FromSoftware w Tokio dziennikarz spędził około 10 godzin z wersją playtestową The Duskbloods. Gra to trzecioosobowy tryb dla maksymalnie ośmiu graczy, rozgrywany w czterech fazach; mecz zajmuje zwykle 20–30 minut.

Rozgrywka dzieli się na fazę przygotowawczą, dwie środkowe fazy z nasilonymi starciami i eliminacjami oraz finał, w którym pozostaje trzech graczy, z których może przetrwać tylko jeden. Liczba uczestników zmniejsza się etapami (z ośmiu do sześciu, a potem do trzech), co wpływa na dynamikę potyczek.

Mechanika łączy walkę w zwarciu i dystansową, dwa rodzaje umiejętności krwi, mechanikę „spijania krwi” po zadaniu staggeru, używanie przedmiotów wzmacniających oraz odpowiednik estusa do regeneracji punktów życia. W grze są też tarcza oraz zdolności pozwalające na kamuflaż lub destabilizowanie przeciwników. Gracze mogą zawierać pakty, wspólnie pokonywać bossów i realizować cele niezwiązane bezpośrednio z PvP.

Podczas testu zauważono, że wiele zmiennych wpływa na przebieg meczu — tempo, cele faz, rozmieszczenie przeciwników i mobów — co modyfikuje strategie graczy. W praktyce możliwe jest przetrwanie bez częstych bezpośrednich starć: niektórzy gracze skupiali się na eliminowaniu mobów i realizowaniu zadań, docierając do finału bez intensywnych konfrontacji z innymi zawodnikami.

Wersja testowa dostępna w Tokio była zlokalizowana po polsku; tłumaczenie zostało ocenione jako poprawne i pozbawione rażących błędów automatycznej lokalizacji. Test obejmował zarówno tryby współpracy, jak i pojedynki między graczami, co pozwoliło ocenić balans i działanie mechanik.

Hidetaka Miyazaki przyznał, że nie jest fanem modułu PvP i nie uważa się za dobrego w bezpośrednich starciach, a projektanci wprowadzili mechaniki umożliwiające alternatywne sposoby rywalizacji zamiast polegać wyłącznie na refleksie w pojedynkach.

The Duskbloods wykorzystuje elementy znane z serii Soulsborne, przenosząc je do krótszej, szybszej formy wieloosobowej rozgrywki.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author