Reżyser Resynced: napisaliśmy grę od nowa. Prosi graczy przy GTA 6

Richard Knight, reżyser Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, mówi że zespół musiał praktycznie napisać grę od zera, bo nie można było użyć pierwotnego kodu, i prosi o granie przy premierze GTA 6.

Richard Knight, reżyser wersji Resynced Assassin’s Creed: Black Flag, poinformował w rozmowie na YouTube, że deweloperzy w większości stworzyli grę od nowa, ponieważ nie dało się wykorzystać kodu źródłowego z oryginalnej wersji z 2013 roku. Knight wyjaśnił, że technologia użyta w tamtym czasie jest przestarzała, dlatego zespół traktował wcześniejszy kod głównie jako materiał referencyjny.

Według Knighta zespół przeglądał stary kod po to, by zrozumieć mechaniki, sprawdzić dane i znaleźć rozwiązania, które można odtworzyć w nowym środowisku. Część zasobów posłużyła jedynie jako tymczasowe podstawy lub wzorce, ale większość systemów została przebudowana od podstaw.

Rezygnacja z bezpośredniego użycia oryginalnego kodu dała deweloperom więcej swobody przy wprowadzaniu zmian. Knight wskazał, że twórcy odświeżyli system walki i dopisali nowe wątki fabularne, co wymagało zaprojektowania i implementacji tych elementów w nowym kodzie. “Nie możemy wykorzystać kodu z oryginalnej wersji. To znaczy, fajnie byłoby móc to zrobić, ale na czym to w ogóle było zbudowane? Na Windowsie 2000?” — przytoczył w jednym z fragmentów rozmowy.

Knight potwierdził, że Resynced otrzyma tryb Nowej Gry Plus. Zapowiedział też, że zespół będzie kontynuował wsparcie techniczne tytułu — planowane są poprawki błędów i usprawnienia poprawiające komfort gry. Reżyser przeprosił graczy, którzy trafili na błędy i zaznaczył, że studio musi je usuwać.

W kontekście premiery innego dużego tytułu Knight wystosował prośbę do graczy: poprosił, by zagrali w Resynced w dniu premiery GTA 6. Nie podał jednak konkretnych dat dotyczących przyszłych aktualizacji ani szczegółów zapowiadanych usprawnień, mówiąc jedynie, że nie może oficjalnie ujawnić więcej informacji.

Assassin’s Creed: Black Flag pierwotnie ukazał się w 2013 roku. Wersja Resynced ma być odtworzeniem oryginału dostosowanym do współczesnych platform sprzętowych, z zachowaniem struktury gry z dodatkowymi zmianami w systemach rozgrywki i treści fabularnej. Knight nie podał szczegółów dotyczących skali zmian ani listy konkretnych poprawek planowanych po premierze.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author