Podwójne pistolety wracają w Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Deweloperzy opublikowali wideo pokazujące system Focus spowalniający czas i powrót podwójnych pistoletów jako istotnej opcji uzbrojenia Lary Croft.
Deweloperzy Tomb Raider: Legacy of Atlantis opublikowali materiał wideo poświęcony nowemu systemowi walki. W filmie przedstawiono mechanikę nazwaną Focus, która napełnia się podczas zadawania i otrzymywania obrażeń oraz wykonywania uników. Po aktywacji Focus spowalnia czas wokół bohaterki, umożliwiając efektowne akrobacje połączone ze strzelaniem.
W grze dostępne będą cztery typy broni: podwójne pistolety, strzelba, pistolet maszynowy oraz karabin szturmowy. Twórcy traktują podwójne pistolety jako podstawowe uzbrojenie, a gracze będą mogli zdecydować się na ich używanie przez całą rozgrywkę, co zwiększy poziom trudności. Reżyser Raul Siqueira podkreślił: „Wracając do tej gry, myślę, że jedną z najważniejszych rzeczy, które chcieliśmy zrobić dobrze, było odpowiednie oddanie pistoletów. Wszystkie bronie muszą dawać odpowiednie wrażenia. Walka musi dawać odpowiednie wrażenia. Ale jeśli pistolety nie będą działały jak należy, zabraknie nam dużej części tego, co sprawia, że Lara jest Larą.”
Projektanci zapowiadają, że przeciwnicy będą wyraźnie zapowiadać swoje ataki, co pozwoli graczom uczyć się ich zachowań i reagować skuteczniej. Gra czerpie też elementy z trylogii Survivor: pojawi się drzewko umiejętności, zbieranie surowców i crafting. Zebrane zioła posłużą do tworzenia przedmiotów leczniczych i jedzenia zapewniającego tymczasowe premie, takie jak zmniejszenie otrzymywanych obrażeń.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma zadebiutować 12 lutego 2027 roku na PC oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Produkcja otrzyma pełną polską wersję językową. Twórcy dodali: „Akrobatyczny aspekt Lary Croft jest bardzo ważny dla tej postaci, dlatego chcieliśmy mieć pewność, że znajdziemy sposób, aby odpowiednio go wyeksponować.”







