Phantom Blade Zero: 20 minut rozgrywki, ponad 50 broni
Sony na State of Play pokazało 20 minut rozgrywki z Phantom Blade Zero: walkę, eksplorację, rozwój postaci i ponad 50 typów broni. Premiera 29 października 2026 na PS5.
Podczas State of Play Sony zaprezentowało blisko 20 minut materiału z Phantom Blade Zero. Studio S-Game przedstawiło system walki, elementy eksploracji, system rozwoju postaci oraz szczegóły dotyczące uzbrojenia. Gra ukaże się 29 października 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5.
Pokaz skupił się na mechanice starć inspirowanej chińskimi sztukami walki. Materiał demonstrował różne podejścia do przeciwników, możliwość prowadzenia starć z dystansu oraz używania przywołań, które wspomagają podczas walki.
Świat gry nie został zaaranżowany jako klasyczny otwarty świat. Zamiast tego twórcy oferują połączone lokacje zawierające sekrety, zadania poboczne oraz dodatkowe ścieżki fabularne. Niektóre misje mogą wpływać na poznawanie historii świata Wulin i losy jego mieszkańców.
S-Game podało informacje o wyposażeniu: gracze będą mogli odblokować ponad 30 głównych broni oraz 25 dodatkowych Phantom Edges, co daje łącznie ponad 50 rodzajów broni. Elementy ekwipunku będzie można ulepszać, łączyć z akcesoriami i dopasowywać do preferencji gracza. Materiały użyte do ulepszeń będzie można odzyskać i przekierować na inną broń.
Studio potwierdziło kilka poziomów trudności. Tryb Wayfarer ma ułatwić skupienie na fabule, Hellwalker przewiduje trudniejszych i adaptujących się przeciwników, a tryb Sixty‑Six Days skierowany jest do graczy poszukujących większego wyzwania; szczegóły mają się pojawić bliżej premiery.
W pracach nad grą uczestniczy Donnie Yen jako konsultant kreatywny. Pomagał przy odwzorowaniu autentycznych ruchów kung-fu, a jego twarz oraz animacje posłużyły do stworzenia postaci Mó Yuana.
Materiał z State of Play prezentuje kluczowe mechaniki przed premierą i pokazuje, jak wygląda proponowany przez twórców styl rozgrywki.







