Paradox Interactive zmieni prezesa w styczniu 2027 roku

4 stycznia 2027 roku Mattias Lilja zastąpi Fredrika Westera na stanowisku prezesa Paradox Interactive. Wester pozostanie w radzie dyrektorów i zachowa pakiet największego akcjonariusza.

Fredrik Wester pozostanie prezesem Paradox Interactive do 4 stycznia 2027 roku. Tego dnia stanowisko obejmie Mattias Lilja, obecny wiceprezes firmy. Wester zachowa miejsce w radzie dyrektorów oraz pozycję największego akcjonariusza spółki.

Po zmianie Wester ma zajmować się w radzie długoterminowym rozwojem przedsiębiorstwa. Do czasu przekazania obowiązków będzie kierował firmą, aby zapewnić ciągłość zarządzania.

„Nigdy nie zakładałem, że będę prezesem do końca życia” — przekazał Wester. Dodał, że jego celem było zbudowanie podstaw firmy, uporządkowanie strategii, odbudowanie planów wydawniczych i rozwinięcie oferty komercyjnej. Jego zdaniem Lilja uczestniczył w tworzeniu tych podstaw, dlatego nadszedł czas na przekazanie mu kierownictwa.

Lilja jest związany z Paradox Interactive od 2009 roku, gdy dołączył do firmy jako producent. Później kierował organizacją studiów deweloperskich i działem wydawniczym. Pełnił także funkcję dyrektora operacyjnego.

W czasie jego pracy Paradox wydał między innymi Cities: Skylines, Hearts of Iron IV i Stellaris. Od 2021 roku Lilja zajmował się przede wszystkim strategią firmy, kulturą organizacyjną oraz relacjami ze społecznością graczy.

Po objęciu stanowiska chce zwiększyć tempo działania firmy, inwestować w jej podstawową działalność, szukać nowych sposobów projektowania gier oraz rozwijać narzędzia i usługi dla graczy i moderów. Zapowiedział także bliższą współpracę ze społecznością, zmiany w metodach pracy i strukturze organizacyjnej oraz skupienie na wartości dostarczanej użytkownikom.

„Obejmuję tę funkcję z dużą pokorą. Paradox ma wyjątkowe DNA, dzięki któremu staliśmy się jednym z czołowych producentów głębokich i wciągających gier strategicznych oraz menedżerskich” — przekazał Lilja.

Paradox Interactive zapowiada kontynuację dotychczasowego kierunku działalności. Firma zamierza rozwijać swoje główne obszary, choć część ostatnich produkcji spotkała się z krytyką graczy. Negatywne recenzje zebrało między innymi Europa Universalis V: Across the Pillars. Fani zgłaszali także zastrzeżenia dotyczące Crusader Kings 3.

Od wyników turniejów po nowe premiery — więcej materiałów o gamingu oraz klucze do gier i licencje oprogramowania znajdziesz na naszej stronie.

Sprawdzono i zweryfikowano fakty: Alex Panasenko, 12 listopada 2026 r.

Artykuły tego autora