Palworld pozostanie grywalny; japoński urząd odrzucił roszczenia

Pocketpair zapewnia, że Palworld będzie grywalny po zamknięciu serwerów; japoński urząd patentowy odrzucił część roszczeń The Pokémon Company o patenty związane z mechaniką łapania.

Pocketpair poinformowało, że Palworld nie jest grą-usługą i pozostanie grywalny nawet w przypadku zamknięcia oficjalnych serwerów. John „Bucky” Buckley z firmy wyjaśnił, że gracze będą mogli kontynuować zabawę w trybie jednoosobowym lub na prywatnych serwerach, choć studio nie gwarantuje nieprzerwanego utrzymania własnych usług sieciowych.

Palworld opuścił wczesny dostęp wraz z aktualizacją 1.0. Gra osiągała jednocześnie ponad 446 tys. graczy online, a według danych Alinea Analytics sprzedaż przekroczyła 30,5 mln egzemplarzy, generując ponad 700 mln dolarów przychodu.

Spór prawny rozpoczął się po zgłoszeniu przez The Pokémon Company zarzutów o naruszenie kilku patentów dotyczących mechaniki łapania stworzeń. Pocketpair wprowadziło zmiany w grze pod koniec 2024 roku w zakresie niektórych zarzutów, a przeciwko innym roszczeniom firma się odniosła argumentując ich brak zasadności.

Japoński urząd patentowy w październiku 2025 roku odrzucił część wniosków The Pokémon Company, uzasadniając decyzję brakiem kryterium wynalazczości. W uzasadnieniu urząd wskazał, że elementy mechaniki łapania nie spełniały wymogów nowości i innowacyjności.

W jednym z przykładów urząd przywołał 13-letni materiał z projektu fanowskiego jako dowód, że sposób rzucania „sferą” w celu złapania stworzeń nie był nowatorski. The Pokémon Company skrytykowało użycie tego przykładu, podnosząc kwestię naruszenia praw autorskich. Urząd odparł, że kwestie prawa autorskiego nie wpływają na ocenę nowości patentowej i podkreślił praktyczność użycia nazw postaci w opisie, zamiast nieporęcznych opisów zastępczych. W komunikacie pojawiło się stwierdzenie: “sama możliwość, iż przyczyny odmowy mogłyby być przedmiotem tak nieuzasadnionego nieporozumienia, nie ma wpływu na ocenę poziomu innowacyjności”.

The Pokémon Company złożyło odwołanie od decyzji urzędu; ponowna analiza utrzymała wcześniejsze stanowisko o braku czynnika innowacyjnego w zgłoszonych rozwiązaniach.

Część graczy reagowała negatywnie na zmiany wprowadzone przez Pocketpair pod koniec 2024 roku. Decyzja japońskich urzędników stworzyła możliwość dyskusji o ewentualnym przywróceniu niektórych mechanik, jednak studio nie ogłosiło planów ich ponownego wdrożenia.

Pocketpair podkreśla, że mimo potencjalnego zamknięcia oficjalnych usług sieciowych gra pozostanie dostępna dla osób korzystających z trybu jednoosobowego oraz hostujących prywatne serwery.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author