Palworld 1.0 na szczycie Steama — 855 525 graczy
Pełna wersja Palworld 1.0 ukazała się 10 lipca 2026; podczas premiery gra osiągnęła 855 525 jednoczesnych graczy na Steamie, chwilami wyprzedzając Dotę 2 i ustępując Counter‑Strike’owi 2.
Deweloper i wydawca Pocketpair wypuścił wersję 1.0 Palworld 10 lipca 2026 roku. W premierowy weekend na Steamie gra osiągnęła 855 525 jednoczesnych graczy, z poziomami aktywności przekraczającymi Dotę 2 w określonych momentach i pozostającymi niżej niż Counter‑Strike 2.
Wersja 1.0 kończy ponad dwuletni etap wczesnego dostępu, w którym gra debiutowała w styczniu 2024 roku. Aktualizacja dodała dwie nowe lokacje: unoszące się wyspy Sunreach oraz rozbudowaną strefę World Tree przeznaczoną dla graczy zainteresowanych rozgrywką końcową. Wprowadzono też zakończenie głównego wątku fabularnego, podniesiono maksymalny poziom postaci i rozbudowano bestiariusz.
Do nowych mechanik należą system Awakening, umożliwiający wzmacnianie Pale za pomocą Radiant Gems; Mutation, rozszerzające możliwości hodowli o silniejsze i wyspecjalizowane warianty stworzeń; oraz Wing Pack, pozwalający graczom latać bez użycia latającego Pala. Aktualizacja zawierała również zmiany balansu, optymalizacje oraz poprawki zachowań stworzeń i elementów rozgrywki zgłoszone przez użytkowników.
Pocketpair udostępniło całą zawartość wersji 1.0 bez dodatkowej opłaty dla osób, które posiadały grę przed premierą. Cena nowej kopii pozostała na poziomie 29,99 dolara. Przed wydaniem pełnej wersji Palworld przekroczył 40 milionów graczy na wszystkich platformach, a jego rekord jednoczesnych użytkowników wyniósł 2,1 miliona w 2024 roku.
Reakcje społeczności na Steamie były przeważnie pozytywne w okresie premiery; od 93 do 96 procent ostatnich recenzji miało charakter pozytywny. Gracze wskazywali na większą ilość zawartości, płynniejszą progresję i zmiany w późnym etapie rozgrywki. Pocketpair zadeklarowało brak płatnego dodatku w dniu premiery i potwierdziło, że nowa zawartość trafiła do właścicieli gry bez opłat.
Jednocześnie użytkownicy zgłaszali utrzymujące się problemy techniczne, między innymi z systemem budowania baz, pathfindingiem oraz wydajnością w niektórych sytuacjach. W przeszłości po dużych aktualizacjach obserwowano spadki aktywności graczy; utrzymanie liczby aktywnych użytkowników pozostaje kwestią, którą będzie monitorować deweloper.
Wersja 1.0 formalnie zamyka etap Early Access i wprowadza rozbudowane elementy rozgrywki oraz fabuły, które przyniosły ponowny wzrost aktywności na platformie Steam.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






