Palworld 1.0: 72 nowych pali, mutacje i dwie lokacje
Aktualizacja 1.0 Palworld wprowadza 72 nowe pali, system mutacji, mechanikę przebudzenia oraz dwie lokacje — Sunreach i World Tree; bestiariusz liczy teraz 287 gatunków.
Studio Pocketpair opublikowało aktualizację 1.0 Palworld 10 lipca, formalnie kończąc etap wczesnego dostępu. Patch trafił na PC oraz konsole i zawiera liczne zmiany w zawartości i mechanikach rozgrywki.
Aktualizacja dodała 72 nowe gatunki „pali”, co podnosi łączną liczbę do 287. W grze pojawiły się dwie nowe lokacje — Sunreach i World Tree — oraz starożytne ruiny, wieże strażnicze, dodatkowe osady i niewielkie wyspy. Habitaty i sanktuaria zostały przearanżowane.
Warstwa fabularna otrzymała poprawki mające na celu większą spójność wydarzeń, w tym nowe misje poboczne i postacie niezależne. Wprowadzono mechanikę przebudzenia, która pozwala wykorzystać zasoby z nowych obszarów do odsłonięcia ukrytego potencjału towarzyszy.
Nowy system mutacji jest powiązany z hodowlą: wyklute pali mają niewielkie prawdopodobieństwo wystąpienia mutacji, skutkującej unikalnymi pasywnymi zdolnościami i wyższymi statystykami. Dziedziczenie cech ma ułatwić nowy zestaw przedmiotów konsumpcyjnych opisywanych przez twórców jako ciasta z efektami specjalnymi.
Deweloperzy wprowadzili ponad 100 nowych rodzajów ruchów oraz 47 unikalnych zachowań przypisanych do gatunków z wersji 1.0. Usprawniono system jeżdżenia na stworkach, rozbudowano system pracy o poziom 10, a także poprawiono mechaniki ruchu postaci, walk z dzikimi pali, wież-bossów i ogólny balans rozgrywki. Rozszerzono opcje budowy bazy, zaktualizowano interfejs craftingu, dodano nowe elementy ekwipunku i bazy oraz wprowadzono czat głosowy. Aktualizacja zawiera też liczne poprawki audiowizualne.
Pełna lista zmian była początkowo bardzo obszerna — deweloperzy wskazują, że opis mieścił ponad 56 tys. znaków (bez spacji) i musieli go skrócić, aby zmieścić limit platformy dystrybucyjnej.
Na premierze techniczny odbiór był mieszany. W dniu wydania wersji 1.0 Palworld osiągnął 498 456 jednoczesnych graczy na platformie PC; w kolejnych dniach zanotowano peak 725 212 graczy. Studio podało, że wiele problemów z nagłym zamykaniem gry wynikało z niekompatybilnych modyfikacji. John „Bucky” Buckley z Pocketpair napisał, że “ponad połowa zgłoszeń dotyczących nagłego zamykania gry była związana z modami” i przypomniał o konieczności usunięcia starych modów przed uruchomieniem aktualizacji.
W pierwszych godzinach po premierze użytkownicy wystawili ponad 400 ocen na platformie dystrybucyjnej; liczba negatywnych opinii była niewielka. Dla porównania, w styczniu 2024 roku gra w fazie wczesnego dostępu osiągnęła szczyt ponad 2,1 miliona jednoczesnych graczy.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






