Olden Era przebudowuje nekromancję i balans

Unfrozen udostępniło aktualizację Olden Era na Steam Early Access. Nekromancja pozwala wskrzeszać poległe jednostki niezależnie od ich wcześniejszej obecności w armii; patch zmienia balans, magię i multiplayer.

Studio Unfrozen opublikowało aktualizację do Heroes of Might and Magic: Olden Era dostępnej na PC przez Steam Early Access. Patch wprowadza zmiany w systemie nekromancji, korekty balansu frakcji, modyfikacje zaklęć i mechanik oraz poprawki techniczne i nowe szablony map dla trybów wieloosobowych.

Najbardziej rozbudowana zmiana dotyczy nekromancji. Po bitwie gracze mogą teraz wskrzeszać pokonane jednostki jako nieumarłych nawet wtedy, gdy wcześniej nie posiadali w armii stworzeń danego poziomu. Deweloperzy zmienili koszty energii nekromantycznej, przebudowali powiązany interfejs i dodali opcję ręcznej zamiany poległych przeciwników na energię bezpośrednio z ekranu podsumowania bitwy.

Aktualizacja zawiera szerokie poprawki balansu. Skorygowano statystyki i działanie wybranych bohaterów, stworzeń oraz obiektów. Umiejętność Abyssal Communion dla frakcji Schizma działa teraz także na jednostki spoza tej frakcji. Mechanika larw Roju została zmieniona tak, by bardziej eksponować ich wybuchowy potencjał. Wprowadzono też poprawki praw obowiązujących poszczególne nacje.

System magii otrzymał korekty statystyk i umiejętności. Po wcześniejszych zmianach, które zmieniły relacje między Bohaterami Mocy i Bohaterami Magii, przywrócono wcześniejsze wartości Magii Bitewnej i skorygowano powiązane umiejętności. Zaklęcie Summon Avatar zostało osłabione w podstawowej wersji, jednocześnie dodano nowe specjalizacje umożliwiające jego dalszy rozwój. Dodatkowo poprawiono dziesiątki innych zaklęć ze wszystkich szkół magii oraz kilka artefaktów.

W trybach wieloosobowych generator losowych map zyskał nowe szablony: Jebus Tournament i Outcast Tournament oraz hybrydowe warianty Mix i Galaxy. Odświeżono rotację map w trybach Classic i Single Hero, zmieniono limity czasu na wykonanie ruchów w bitewach rankingowych oraz skorygowano kolejność banowania i wybierania frakcji przed rozpoczęciem meczu.

Patch zawiera również kilkadziesiąt poprawek technicznych. Usunięto exploit pozwalający frakcji Świątynia zdobywać nieskończone ilości surowców, poprawiono działanie wielu umiejętności jednostek, wprowadzono usprawnienia interfejsu oraz rozwiązano problemy z zapisem i wczytywaniem rozgrywek wieloosobowych.

W komunikacie studio wskazało, że zmiany powstały na podstawie opinii graczy i analizy danych z rozgrywek. Prace nad kolejnymi poprawkami i dalszym balansowaniem gry mają być kontynuowane w oparciu o dalsze zgłoszenia i obserwacje rozgrywek.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author