Obsidian trafi pod Bethesda i ma pracować nad Falloutem

Obsidian przeszło pod nadzór Bethesda w ramach restrukturyzacji Xbox. Studio ma w większości pracować nad kolejną odsłoną Fallouta; prace nad Grounded będą kontynuowane.

Obsidian Entertainment zostało przekazane pod nadzór Bethesda Softworks w ramach restrukturyzacji działu Xbox. Informację o zmianie przekazał Matt Booty, przedstawiciel zarządu Xbox.

Zgodnie z komunikatem, Obsidian ma w dużej części skupić się na pracach nad kolejną odsłoną serii Fallout. Jednocześnie studio ma kontynuować rozwój istniejących projektów, z wymienionym wprost tytułem Grounded.

Microsoft wyjaśnił, że celem reorganizacji jest skoncentrowanie zasobów na mniejszej liczbie dużych marek. Wśród wskazanych franczyz wymieniono Diablo, The Elder Scrolls i Fallout. Przeniesienie Obsidianu pod Bethesdę ma ułatwić współpracę między zespołami pracującymi nad kolejnymi wydaniami serii Fallout.

W planach firmy znajdują się także remastery Fallout 3 i Fallout: New Vegas, które mają być przygotowane równolegle z pracami nad nową odsłoną. Jednocześnie prace nad Fallout 5 prowadzone są w studiu Bethesda i określone zostały jako znajdujące się we wczesnej fazie produkcji, co oznacza podział zadań między studia należące do koncernu.

Obsidian zostało założone w 2003 roku. Studio współtworzyło Star Wars: Knights of the Old Republic II i później wydało Fallout: New Vegas. Później finansowało Pillars of Eternity przez crowdfunding, przygotowało jego kontynuację oraz stworzyło dwie odsłony The Outer Worlds. Microsoft przejął Obsidian w 2018 roku w ramach strategii zwiększania oferty w usłudze Game Pass.

Przedstawiciele Microsoftu i Bethesdy nie podali szczegółowego harmonogramu przenosin ani dokładnych terminów realizacji przypisanych projektów. Zakres zaangażowania Obsidianu przy konkretnych elementach nowego Fallouta oraz daty premier pozostają nieujawnione.

Zmiana organizacyjna wpisuje się w szerszą restrukturyzację działu Xbox, której celem jest konsolidacja studiów i projektów wokół wskazanych marek oraz koordynacja prac nad remasterami i nowymi odsłonami serii.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora