Nowe zarzuty wobec Rockstar: crunch i dyskryminacja płac

Trzej członkowie związku Rockstar Game Workers Union twierdzą, że umowy deweloperów GTA 6 zawierają klauzulę umożliwiającą crunch. Zgłaszają też niejasny system premii i różnice płac w oddziale w Wielkiej Brytanii.

Trzej członkowie związku Rockstar Game Workers Union zgłosili zarzuty wobec Rockstar Games dotyczące umów pracowniczych przy produkcji GTA 6. Twierdzą, że dokumenty zawierają postanowienia umożliwiające wykonywanie nadgodzin oraz że firma stosuje nieprzejrzysty system premii i dyskryminację płacową. Zarzuty dotyczą głównie oddziału Rockstar North w Wielkiej Brytanii i odnoszą się do praktyk obserwowanych w ostatnich miesiącach.

Związkowcy opisują, że w standardowych umowach pojawiły się zapisy pozwalające na wyłączenie z przepisów o czasie pracy. Według ich relacji umowy zawierają mechanizmy finansowe, które mogą zachęcać do pracy ponad normę. Pracownicy wskazują także na złamane obietnice dotyczące możliwości pracy zdalnej.

W kwestii premii przedstawiono zarzut braku przejrzystości. Jeden z członków związku przytoczył ocenę, że gdy premia jest wysoka, daje dobre rezultaty, ale często okazuje się rozczarowująca i składa się na niższe roczne wynagrodzenie niż oczekiwano. Według zgłaszających kryteria przyznawania premii różnią się między działami i bywają subiektywne lub ustalane retroaktywnie.

Inny z przedstawicieli związku wskazał, że niemal każde działanie pracownika może wpływać na wynagrodzenie, co według niego skłania ludzi do dostosowywania się do oczekiwań przełożonych. Zgłoszono także, że w brytyjskim oddziale firmy w ostatnich latach wzrosły różnice w płacach między pracownikami.

Zgłaszający dodają, że od października, po zwolnieniach z ubiegłego roku, firma wprowadziła podwyżki płac oraz inne zmiany korzystne dla pracowników, a także finansowe zachęty związane z udziałem w crunchu. Według związkowców te działania pojawiły się po zgłaszaniu postulatów pracowniczych.

W tle sprawy toczy się postępowanie sądowe dotyczące zwolnień kilkudziesięciu osób w zeszłym roku. Pojawiające się oskarżenia zyskały większe zainteresowanie w związku z nadchodzącą premierą jednego z dużych projektów studia.

W odpowiedzi wydawca Take-Two Interactive przesłał oświadczenie, w którym zapewnił o jakości warunków pracy i konkurencyjnych pakietach wynagrodzeń. Firma wskazała, że wskaźnik utrzymania pracowników przewyższa standardy branżowe i że otrzymała wniosek od związku zawodowego; zapowiedziano organizację spotkania w celu omówienia kwestii.

Związek Rockstar Game Workers Union prowadzi działania na rzecz uznania zbiorowego przedstawicielstwa pracowników i informował o próbach negocjacji warunków zatrudnienia oraz zasad czasu pracy i wynagrodzeń.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author