MOUZ, Astralis, Liquid i FaZe awansowały na LAN na Malcie
Po piątym dniu BLAST Bounty 2026 Season 2 cztery drużyny — MOUZ, Astralis, Liquid i FaZe — zapewniły sobie miejsce w LAN-owych finałach na Malcie.
Po piątym dniu rozgrywek BLAST Bounty 2026 Season 2 cztery zespoły zapewniły awans do LAN-owych finałów, które rozpoczną się 30 lipca w BLAST Arena Studios na Malcie. Do tej pory do finałowej fazy zakwalifikowały się MOUZ, Astralis, Liquid i FaZe.
FaZe pokonało DENDELE 2:1. Pierwszą mapę, Nuke, FaZe wygrało 13:2. DENDELE odpowiedziało zwycięstwem na Mirage 13:10. Spotkanie rozstrzygnęło się na Cache’u, który FaZe zamknęło wynikiem 13:7. Najwyższy rating w tym meczu po stronie zwycięzców uzyskał jcobbb (1,40).
Liquid wygrało z G2 2:0. Mecz odbył się w pierwszym turnieju po odejściu z organizacji polskiego duetu ultimate i siuhy. MOUZ pokonało FOKUS 2:0.
Astralis zwyciężyło HOTU 2:1. Najwyższy rating w tej konfrontacji osiągnął jabbi (1,48). Zespół Astralis z NEO w składzie zaliczył pierwszy występ w fazie play-off pod tym składem.
Sobotnie rezultaty to: DENDELE 1:2 FaZe, Liquid 2:0 G2, HOTU 1:2 Astralis oraz FOKUS 0:2 MOUZ. Po zakończeniu niedzielnych spotkań organizatorzy ogłoszą pełną listę drużyn, które pojadą na finały na Maltę.
W niedzielę zaplanowano cztery spotkania online: Ninjas in Pyjamas kontra paiN (12:00), 3DMAX przeciwko FUT (14:30), Wildcard zmierzy się z The MongolZ (17:00), a 100 Thieves zagra ze Spirit (19:30). Po tych meczach zostanie skompletowana ósemka uczestników LAN-owych finałów, które rozpoczną się 30 lipca w BLAST Arena Studios na Malcie.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






