Microsoft: 3,2 tys. zwolnień w Xbox, pięć studiów wydzielonych
Microsoft zapowiedział restrukturyzację Xbox. W roku fiskalnym 2027 ma zostać zwolnionych ok. 3,2 tys. pracowników; pierwsza fala obejmie 1,6 tys. osób.
Microsoft ogłosił największą restrukturyzację w historii działu Xbox. W liście do pracowników Asha Sharma poinformowała, że w roku fiskalnym 2027 pracę może stracić około 3,2 tys. osób. Pierwsza fala ma objąć około 1,6 tys. stanowisk. Firma zapowiada, że redukcje będą przeprowadzane etapami. Łączne zwolnienia w całej spółce mają osiągnąć około 4,8 tys. pracowników.
W liście Sharma stwierdziła, że decyzje są bolesne, ale konieczne. Prezes napisała, że „Xbox nie jest w dobrej kondycji”, a marże działu są od trzech do nawet dziesięciu razy niższe niż u porównywalnych firm zajmujących się platformami i wydawnictwem gier. Wskazała, że strategia oparta na subskrypcji Game Pass, rozwój działalności multiplatformowej oraz rozbudowa portfela studiów nie przyniosły oczekiwanego tempa wzrostu.
Sharma zwróciła uwagę na problemy w segmencie sprzętu do gier i określiła je jako „najpoważniejszy kryzys sprzętowy w swojej historii”. W ramach zmian część wewnętrznych zespołów deweloperskich zostanie rozwiązana lub przekazana innym podmiotom.
Pięć studiów wcześniej wchodzących w skład Xbox Game Studios ma zostać wydzielonych lub sprzedanych. Double Fine Productions ma wrócić pod zarząd dotychczasowego kierownictwa jako niezależne studio, zachowując prawa do swojego katalogu i otrzymując finansowanie na kolejne projekty. Compulsion Games ma odzyskać niezależność na podobnych zasadach.
Ninja Theory ma zostać przekazane nowemu właścicielowi, który sfinansuje dokończenie prac nad grą z serii Senua oraz dalszy rozwój zespołu. Undead Labs zmieni właściciela, przy czym prace nad State of Decay 3 mają być kontynuowane.
Przyszłość Arkane Lyon pozostaje niepewna. Studio, pracujące nad tytułem Marvel’s Blade, zostało objęte konsultacjami zgodnie z francuskimi przepisami dotyczącymi zwolnień grupowych. Wynik tych rozmów ma przesądzić o losie zespołu i projektu.
Microsoft nie przedstawił szczegółowego harmonogramu zwolnień ani pełnej listy dotkniętych zespołów. Firma zapowiedziała, że wdroży programy wsparcia dla zwalnianych pracowników; szczegóły mają zostać dopracowane w trakcie realizacji planu. Sharma napisała, że decyzje będą podejmowane „z szacunkiem”, jednocześnie podkreślając potrzebę poprawy rentowności i efektywności działu Xbox.
Spółka informuje, że kluczowe prace nad wybranymi projektami będą kontynuowane, jednak forma współpracy z niektórymi zespołami może ulec zmianie, a Microsoft ograniczy skalę bezpośredniego zarządzania wszystkimi przejętymi studiami.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.





