Konie w Gothic? Remake ujawnia obraz z siodłami

W Gothic Remake w starej górskiej twierdzy znaleziono obraz przedstawiający zwierzęta w siodłach. Odkrycie wznowiło dyskusję o obecności koni w świecie Myrtany.

Po premierze Gothic Remake gracz zgłosił w serwisie społecznościowym odkrycie obrazu w starej górskiej twierdzy. Na obrazie widać co najmniej dwa zwierzęta wyposażone w siodła i uzdy.

Twierdza jest odwiedzana podczas zadania z Lesterem związanym z poszukiwaniem kamienia ogniskującego. Obraz znajduje się w jednej z sal tej lokacji.

Podobne zwierzęta pojawiały się wcześniej w komiksach osadzonych w uniwersum, ale ich kanoniczność była przedmiotem dyskusji.

Dodatkowe poszlaki pochodzą z innych materiałów związanych z serią. W jednej z książek opisano kawalerię w bitwie związanej z postacią generała Lee. Nazwy niektórych rycerzy z Gothic 2 historycznie nawiązują do jeźdźców. Niektóre pancerze w grach mają odsłoniętą dolną część z tyłu, co bywa łączone z rozwiązaniami stosowanymi w zbrojach dla jeźdźców.

W kodzie Gothic 3 odnaleziono fragmenty sugerujące, że twórcy rozważali wprowadzenie wierzchowców, prawdopodobnie koni, lecz z powodów technicznych pomysł nie został zrealizowany.

W remake’u postać Bezimiennego może dosiadać ścierwojadów, co pokazuje, że w świecie gry występują stworzenia używane do przemieszczania się.

Brak koni w wybranych grach serii bywa tłumaczony specyfiką Khorinis: wyspa o ograniczonej powierzchni, gdzie transport odbywa się głównie drogą morską, krótkie dystanse pokonuje się pieszo lub wozami, a zwierzęta mogły zostać zarekwirowane w czasie konfliktów.

Odkrycie obrazu wywołało szeroką dyskusję w społeczności graczy, którzy porównują je z wcześniejszymi odniesieniami z książek i materiałów produkcyjnych. Jeśli twórcy potwierdzą, że obraz był zamierzonym elementem kanonu, będzie to pierwsze bezpośrednie wskazanie obecności koni w grach z serii.

Artykuły tego autora