Guns of Eschaton — postapo western i ostatnie dzieło Antonova

Eschatology Entertainment zapowiedziało Guns of Eschaton, pierwszoosobowy soulslike w postapokaliptycznym Dzikim Zachodzie. Gra zmierza na PC i konsole dziewiątej generacji, data premiery nieznana.

Studio Eschatology Entertainment zaprezentowało Guns of Eschaton, pierwszoosobowy soulslike osadzony w postapokaliptycznym Dzikim Zachodzie. Produkcja trafi na pecety oraz konsole dziewiątej generacji; twórcy nie ujawnili daty premiery.

Tytuł jest opisany jako strzelanka oparta na taktycznych pojedynkach, w których większe znaczenie mają planowanie i dobór ekwipunku niż wyłącznie refleks. Gracze poruszać się będą po otwartym świecie stylizowanym na western i walczyć z istotami o groteskowych projektach.

Guns of Eschaton jest ostatnim projektem Viktora Antonova, który pełnił rolę reżysera artystycznego w pracach nad grą. Antonov zmarł 7 lutego 2025 roku; w przeszłości był autorem scenerii i projektów wizualnych w takich tytułach jak Half‑Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 i Wolfenstein: The New Order. Członkowie zespołu prowadzonego przez Antonova pracowali nad warstwą wizualną nowej gry.

W rozgrywce dostępnych ma być ponad 20 rodzajów broni z XIX wieku. Broń można modyfikować przez wybór typów amunicji i tzw. „błogosławieństw”. System rozwoju obejmuje umiejętności pasywne i aktywne, a ekwipunek uzupełnią zbroje i talizmany wpływające na styl walki.

Guns of Eschaton zaoferuje kampanię dla jednego gracza oraz tryby kooperacji i PvP. Twórcy nie podali szczegółów dotyczących rozmiaru świata, czasu trwania kampanii ani reguł trybów wieloosobowych.

Na platformie Steam pojawiła się karta gry, a autorzy uruchomili oficjalną stronę projektu, gdzie zamieszczono materiały promocyjne i podstawowe informacje techniczne. W opisie wymagań sprzętowych dla wersji PC podane są konfiguracje minimalna i zalecana.

Minimalne wymagania PC obejmują procesor Intel Core i5‑8600K lub AMD Ryzen 5 2600X, kartę NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) lub AMD Radeon RX Vega 56 (12 GB), 16 GB RAM, Windows 10 64‑bit, 45 GB miejsca na dysku SSD oraz DirectX 12. Zalecane konfiguracje to procesor Intel Core i7‑9700K lub AMD Ryzen 7 3700X oraz karta GeForce RTX 3070 (8 GB) lub AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) z systemem Windows 11 64‑bit.

Eschatology Entertainment nie opublikowało wymagań dla wersji konsolowych ani listy funkcji, które mogą się różnić między platformami. Studio informuje, że prace nad grą trwają, a kolejne komunikaty dotyczące premiery i dodatkowych szczegółów mają zostać opublikowane w późniejszym terminie.

Informacja o udziale Viktora Antonova w projekcie została potwierdzona przez osoby związane z produkcją.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author