GTA 6: zaawansowana pogoda ma oddać Florydę
Doniesienia wskazują, że GTA 6 wprowadzi zaawansowane systemy pogodowe, by Leonida przypominała mniej słoneczną Florydę; huragany i tornada nie są potwierdzone.
Rockstar przygotowuje w GTA 6 zaawansowane systemy pogodowe określane jako “advanced weather systems”. Mają one odtwarzać warunki typowe dla pochmurnych i deszczowych dni, a nie jedynie efektowne opady.
Nie potwierdzono występowania huraganów, powodzi ani tornad. Szczegóły techniczne mechanik pogodowych nie zostały ujawnione, więc nie wiadomo, czy zmiany pogody wpłyną na fizykę gry, zachowanie postaci lub prowadzenie pojazdów.
Mapa gry obejmuje prowincję Leonida, wzorowaną na Florydzie, z obszarami takimi jak wybrzeże, bagna i zabudowania miejskie Vice City. Twórcy deklarują, że systemy pogodowe mają oddać także mniej pocztówkowe aspekty klimatu tej części USA.
Deweloperzy zapowiadają również dużą liczbę zwierząt poruszających się po lądzie, w wodzie i w powietrzu, co ma urozmaicić środowisko gry. Wcześniejsze opisy w sklepach i oferty pracy sugerowały możliwość wpływu pogody na elementy rozgrywki, lecz brak oficjalnej listy funkcji uniemożliwia potwierdzenie tych przypuszczeń.
Premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada 2026 roku na platformy PS5 i Xbox Series X|S. Dopóki twórcy nie podadzą kolejnych informacji, szczegóły dotyczące działania systemów pogodowych i ich wpływu na świat gry pozostają nieujawnione.
Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.





