W GTA 6 trudniej zgubisz policję — dłuższa pamięć

Rockstar zapowiada, że w GTA 6 policję będzie trudniej zgubić: system poszukiwanego z dłuższą pamięcią, ‘heat’ zależny od ubioru i auta, policjanci niewidoczni na radarze, widoczni przez Skupienie.

Rockstar Games zapowiedział zmiany w systemie poszukiwanego w Grand Theft Auto 6. Gra zadebiutuje 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Współprezes studia Rob Nelson poinformował, że system będzie przechowywać dłużej informacje o podejrzanym. Mechanika ‘heat’ będzie się kumulować m.in. na podstawie ubioru i używanego samochodu. Policjanci i inni przeciwnicy nie będą pojawiać się na radarze gracza; ich pozycję będzie można dostrzec tylko przy użyciu umiejętności Skupienie.

Nelson skomentował: „Chcieliśmy odejść od dotychczasowych sytuacji, w których można było natychmiast zgubić policję, a oni natychmiast o tobie zapominali. Chcieliśmy też, żeby mieli nieco trwalszą pamięć.” Dodał, że ucieczka może być trudniejsza i wymagać więcej myślenia: „Może to być trudniejsze, ale jest fajne… Trzeba więcej myśleć. Nie da się już po prostu grać i unikać ich małych pól widzenia.”

Zmiany mają praktyczne konsekwencje dla rozgrywki. Gracze będą musieli częściej zmieniać przebrania i samochody oraz wykorzystywać teren i zabudowania, aby zmniejszyć poziom ‘heat’. Brak funkcji wyświetlania patroli na radarze uniemożliwi tradycyjne śledzenie pozycji policji, a użycie Skupienia będzie miało znaczenie w krytycznych momentach.

Studio opisuje te modyfikacje jako jedne z największych zmian w systemie poszukiwanego od przejścia serii do trybu trójwymiarowego. Rockstar zapowiada też dodatkowe elementy profilu kryminalisty, które będą wpływać na sposób reakcji policji na popełniane przestępstwa.

Articles by this author