Gothic Remake: z plików usunięto liczne mechaniki
Analiza plików Gothic Remake wykazała, że przed premierą usunięto mechaniki: obstawianie na arenie, rytuał Bractwa, wędkarstwo, rozbudowaną społeczność orków, wątek “Historia miłosna”, kruka Xardasa oraz system udźwigu.
Analiza plików gry, przeprowadzona podczas prac nad lokalizacją, ujawniła, że przed premierą z Gothic Remake usunięto kilka zapowiadanych mechanik. W zasobach znaleziono modele, animacje, tekstury, elementy interfejsu i fragmenty logiki związane z tymi funkcjami.
W odniesieniu do areny Starego Obozu w plikach znajduje się osobne pomieszczenie przygotowane pod przyjmowanie zakładów, model mechanizmu otwierającego bramy oraz około 50‑sekundowy utwór muzyczny przeznaczony na walki. Zachował się też dialog proponujący rozstrzygnięcie konfliktu pojedynkiem. W zwiastunie z 2023 roku pokazano walkę na arenie, której szersza wersja nie trafiła do finalnej edycji; w grze został krótki pojedynek w enklawie orków.
Materiały dotyczące Bractwa Śniącego obejmują trzy kategorie tatuaży odpowiadające poziomom: nowicjusz, guru i strażnik świątynny. Scenariusz przewidywał zdobycie składników, przygotowanie specjalnego tuszu w laboratorium alchemicznym oraz przeprowadzenie rytuału nadania tatuażu. W plikach są też zapisy dotyczące golenia głowy po zdobyciu brzytwy. W finalnej wersji gry zachowały się jedynie fragmenty dialogów odnoszące się do tych praktyk.
W zasobach związanych z wędkarstwem widoczny jest osobny interfejs łowienia, wybór przynęty, model wędki z fizyką oraz animacje podczas połowu. W Kolonii znajdują się przygotowane stanowiska wędkarskie, które obecnie nie reagują na interakcję.
Pliki dotyczące orków obejmują kompletny model orczycy z dedykowanym szkieletem, teksturami, fizyką i rozbudowaną mimiką. W danych lokalizacyjnych zapisano 271 wpisów dialogowych przypisanych żeńskim przedstawicielkom rasy orków; wykorzystano jedynie część tego materiału przy postaci Ur‑Nazkrog.
W zasobach odkryto także elementy roboczo nazwanego wątku “Historia miłosna”: oddzielną logikę zagadki oraz powiązane elementy, jak rysunki kobiety, malarza, wieża oraz odniesienia do martwych lub zakrwawionych ciał. Zachowane dane nie pozwalają na odtworzenie pełnego przebiegu zadania. Kruk Xardasa ma zachowany model, tekstury, sztuczną inteligencję oraz animacje lotu, lądowania i krakania; nie znaleziono śladów dedykowanego zadania ani specjalnych interakcji. W jednej z linii dialogowych przy pierwszym kamieniu ogniskującym występuje zdanie: “Znów ten ptak”.
Pliki zawierają także elementy systemu udźwigu: przypisane wagi do przedmiotów, ikonę oraz interfejs pokazujący aktualną i maksymalną nośność, a także wpisy lokalizacyjne opisujące konsekwencje przeciążenia. W danych znajdują się odniesienia do ograniczeń ruchu po przekroczeniu limitu, jednak nie ma jasnych dowodów, że pełna mechanika spowalniania postaci została ukończona.
Deweloperem Gothic Remake jest studio Alkimia Interactive. Ujawnione zasoby pochodzą z wewnętrznych plików gry zbadanych podczas prac nad lokalizacją. Studio poinformowało o planach wprowadzenia nowych funkcji do gry w przyszłości, co pozostawia możliwość implementacji niektórych z odnalezionych elementów.






