Gothic Remake: patch 1.0.5 poprawia walkę końcową

Alkimia Interactive wydała patch 1.0.5 do Gothic Remake, poprawiający walkę finałową. Dwa hotfixy zredukowały zawieszanie, poprawiły stabilność na HDD/wolniejszych SSD i ograniczyły błędy GPU Nanite.

Patch 1.0.5 trafił do graczy 27 sierpnia. Aktualizacja koncentruje się na naprawie problemów mechaniki i stabilności, z naciskiem na finałową walkę oraz zachowanie bossów.

Twórcy poprawili zachowanie magów-szkieletów, którzy czasami nie mogli przyzywać sojuszników, teleportować się ani atakować. Usunięto błędy związane z przechodzeniem między fazami walk bossów, które wpływały na przebieg końowego pojedynku.

Poprawki usunęły przypadki, w których postać mogła utknąć w elementach otoczenia lub wypaść poza obszar sanktuarium Śniącego. Naprawiono błąd pozwalający na duplikowanie przedmiotów podczas wyrzucania ich stosu. Zlikwidowano też problemy związane z jazdą na ścierwojadzie, w tym błędne powiadomienia o zdobytym doświadczeniu i utratę kontroli nad bohaterem.

Skorygowano mechanikę z sercem Kamiennego Golema, którego w niektórych warunkach nie dało się zabrać, oraz zmieniono ilość many wymaganej do użycia zwoju Zmniejszenia trolla.

Łatka poprawiła zachowanie NPC-ów: templariusze z Obozu na Bagnie przestali atakować Bezimiennego po uczciwym pokonaniu Gor Na Duna. Usunięto także kilka przyczyn wyłączania się gry, m.in. po przemianie w ognistego jaszczura i zjedzeniu dwóch dzikich jagód, po sprzedaży handlarzowi 11 tys. monet, po okradzeniu Dextera lub strażników więziennych oraz podczas teleportacji z Wolnej Kopalni do wieży Xardasa w towarzystwie przyzwanych szkieletów.

Po wydaniu głównego patcha studio wypuściło dwa hotfixy. 14 września wprowadzono poprawki poprawiające stabilność na nośnikach HDD i wolniejszych SSD oraz zredukowano występowanie błędu GPU związanego z systemem geometrii Nanite. Tego samego dnia naprawiono usterkę, która powodowała, że NPC budził Bezimiennego i natychmiast oskarżał go o przestępstwo, gdy bohater spał w czyimś łóżku.

Drugi hotfix ukazał się 25 września i usunął zawieszanie gry przy wchodzeniu do legowiska Królowej Pełzaczy.

Alkimia Interactive informuje, że pracuje nad kolejnymi aktualizacjami wprowadzającymi nowe funkcje do Gothic Remake. Wśród graczy nadal oczekuje się oficjalnego ogłoszenia remake’u Gothica 2, który według nieoficjalnych informacji mógł otrzymać zielone światło od THQ Nordic.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora