Gears of War: E‑Day — brak battle passów, nowa Oblężenie Hordy

Gears of War: E‑Day nie będzie mieć battle passów. Oblężenie Hordy to 12‑osobowy tryb trzech drużyn na największych mapach serii; premiera w październiku.

Deweloperzy przedstawili szczegóły trybu wieloosobowego Gears of War: E‑Day podczas transmisji, potwierdzając premierę w październiku. Gra to pełna odsłona serii i fabularny prequel, pierwsza tego typu po ponad siedmiu latach od Gears 5.

Główną nowością jest tryb Oblężenie Hordy. W każdej rundzie bierze udział 12 graczy podzielonych na trzy czteroosobowe drużyny. Zespoły realizują osobne cele na rozległych mapach miasta Kalona, a po wykonaniu zadań zmierzą się z finałową falą wrogów z bossami i spróbują ewakuować się z pola bitwy. Twórcy zapowiadają, że mapy używane w Oblężeniu Hordy będą największe w historii serii, a mechanika poruszania postaci została usprawniona.

Na start i w czasie bety dostępne będą cztery klasy postaci: Szturmowiec, Breacher z automatyczną regeneracją zdrowia, Strzelec z dronem pulsacyjnym oraz Medyk. Rozgrywki zaprojektowano w trzech długościach: krótkie mecze z jednym lub dwoma celami, standardowe potyczki trwające około 20–40 minut oraz sesje Hordy trwające 50–60 minut. Gra zaoferuje trzy poziomy trudności i osobne drzewka rozwoju dla każdej klasy zawierające 30 poziomów, które odblokowują bronie, wyposażenie i trwałe wzmocnienia.

W trybie multiplayer głównej odsłony po raz pierwszy pojawią się modyfikatory broni; będą one dostępne wyłącznie w Oblężeniu Hordy. Dla graczy preferujących klasyczne starcia przewidziano tryb Versus, w którym dwie czteroosobowe drużyny zmierzą się na sześciu mapach w wariantach rankingowych i towarzyskich.

Monetyzacja nie będzie oparta na sezonowych przepustkach. Twórcy informują, że niemal wszystkie elementy kosmetyczne będzie można zdobyć bez dodatkowych opłat, realizując cykliczne wyzwania; wyjątki będą dotyczyć niektórych współprac. Jak przekazali twórcy: “Niemal każdy przedmiot w GoW: E‑Day można zdobyć, po prostu grając. Oznacza to brak przepustki sezonowej, obowiązku logowania się, sztuczek i innych pierdół.”

Wczesne opinie po prezentacji multiplayera wskazują, że Oblężenie Hordy wyróżnia się intensywnymi starciami z bossami. Tryb Versus oceniono jako zbliżony do klasycznych rozgrywek serii, lecz mniej rozbudowany w porównaniu z nową Hordą. Materiały pokazowe zwróciły uwagę na oprawę wizualną i optymalizację na konsolach Xbox; podczas pokazów zgłaszano problemy z łączeniem się z serwerami z Europy.

Twórcy zapowiadają, że tryb wieloosobowy trafi do graczy jednocześnie z premierą gry, a wcześniej będzie możliwość udziału w beta-testach.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author