FuturLab cicho zwolniło 7 pracowników po skasowaniu gry

Studio FuturLab rozwiązało umowy z siedmioma osobami pracującymi nad anulowanym projektem w preprodukcji; bezpośredni przełożeni nie zostali o tym poinformowani.

FuturLab rozwiązało umowy z siedmioma pracownikami, którzy pracowali nad nieujawnionym projektem znajdującym się w fazie preprodukcji. Decyzja o zwolnieniach była powiązana z anulowaniem tego tytułu.

Prace nad projektem trwały według dostępnych informacji około dwóch–trzech lat. Firma potwierdziła skreślenie gry, nie ujawniając szczegółów dotyczących jej zawartości ani budżetu.

Przed zakończeniem współpracy część osób miała przez kilka tygodni nie otrzymywać nowych zadań. Według anonimowych źródeł w studiu nie poinformowano bezpośrednich przełożonych zwolnionych pracowników; podobno chciano w ten sposób uniknąć u nich „poczucia winy”. Pozostałym członkom zespołu zasugerowano używanie określenia „odejście” zamiast „redukcja”.

Kirsty Rigden, CEO FuturLab, wyjaśniła, że decyzja o zakończeniu projektu zapadła, ponieważ koszty dokończenia przewyższyłyby prognozowane przychody. W oświadczeniu Rigden napisała: “To okropne, bo to niezwykle utalentowani ludzie, z których wielu było z nami od dawna i naprawdę bardzo ich ceniłam. To nie była łatwa ani szybka decyzja, ale podejmując trudne decyzje na wczesnym etapie, chronimy przyszłość FuturLab.”

Z raportu finansowego firmy wynika, że w 2025 roku FuturLab zatrudniało 110 osób, więc zwolnienie siedmiu pracowników stanowi niewielką część ogólnego zatrudnienia. Spółka nie podała informacji o terminach rozwiązania umów ani warunkach odpraw.

FuturLab potwierdziło, że będzie kontynuować wsparcie dla wydanego w ubiegłym roku PowerWash Simulator 2 i że studio szuka pomysłów na kolejne projekty. Nie opublikowano dodatkowych informacji o planach kadrowych ani o możliwym przekierowaniu zasobów z anulowanego projektu do innych zespołów.

Artykuły tego autora