Fan przerobił Fallout 3 na izometryczne RPG

Użytkownik Dreaming_of_Rlyeh ustawił kamery w Fallout 3 i New Vegas tak, by imitowały izometryczny rzut z góry; opublikował screeny, które przyciągnęły uwagę graczy.

Użytkownik o nicku Dreaming_of_Rlyeh zmodyfikował ustawienia kamery w Fallout 3, aby uzyskać perspektywę zbliżoną do izometrycznego rzutu z pierwszych odsłon serii. Opublikował zrzuty ekranu z Fallout 3 i powtórzył eksperyment w New Vegas.

Autor dopracował kąt i kierunek kamery tak, by przypominały widok znany z Fallout 1 i 2. W wielu ujęciach efekt przypomina klasyczne odsłony serii, zwłaszcza w mniej zatłoczonych lokacjach. Screeny zostały udostępnione w sieci i zwróciły uwagę społeczności graczy.

Pojawiły się jednak ograniczenia techniczne wynikające z pierwotnej konstrukcji światów gier. W kilku miejscach w Waszyngtonie widok z góry utrudnia odczytanie rozkładu lokacji: supermarket ma wejścia od strony niewidocznej w przyjętym kącie, a Megatona jest tak zagęszczona, że traci czytelność w rzucie z góry.

W przypadku New Vegas efekt był bardziej zbliżony do klasycznych odsłon. Inna paleta barw i mniejsza gęstość zabudowy sprawiły, że screeny z tej gry bardziej przypominały starsze części serii.

W komentarzach pojawiły się wpisy: “Rany, ale to cool. Od dzieciństwa mam obsesję na punkcie Fallouta, a jakoś nigdy nie widziałem, żeby ktoś coś takiego zrobił.” oraz “To jest remaster, jakiego potrzebujemy.” Mimo pozytywnych reakcji autor i część komentujących wskazywali, że to jedynie wizualny eksperyment.

W kontekście historii serii warto przypomnieć, że pierwotne odsłony Fallouta były izometrycznymi RPG-ami. Planowany sequel pod roboczym tytułem Van Buren miał kontynuować ten styl, ale projekt został porzucony po zamknięciu studia Black Isle, a prawa do marki zmieniły właściciela. Później seria przeszła na pełne 3D wraz z wydaniem Fallout 3.

Aby uczynić gry w pełni grywalnymi w izometrycznej perspektywie, trzeba by wprowadzić zmiany w mechanikach, układzie lokacji i innych elementach rozgrywki. Modyfikacja kamery pozostaje jednak sposobem na przejrzenie, jak współczesne wersje mogłyby wyglądać przy klasycznym rzucie z góry.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author