Esports World Cup: znamy podział na grupy
Organizatorzy ogłosili podział 32 drużyn na cztery grupy turnieju Counter-Strike 2; pierwsze mecze zaplanowano na 12 sierpnia, 16 zespołów awansuje do play-off.
Organizatorzy Esports World Cup ogłosili rozstawienie 32 drużyn w czterech grupach turnieju Counter-Strike 2. Zmagania rozpoczną się 12 sierpnia od fazy grupowej; do fazy play-off awansuje 16 zespołów.
Składy grup przedstawiają się następująco. Grupa A: Spirit, Aurora, G2, GamerLegion, Luminosity, M80, BIG i JiJieHao. Grupa B: Falcons, Legacy, BetBoom, Astralis, MIBR, FaZe, NIP i K27. Grupa C: Vitality, MOUZ, FUT, B8, PARIVISION, TYLOO, Lynn Vision i 100 Thieves. Grupa D: NAVI, FURIA, 9z, The MongolZ, magic, paiN, Wildcard i 3DMAX.
Rywalizacja w każdej grupie prowadzona będzie w systemie drabinki podwójnej eliminacji. Tylko pierwsze mecze zostaną rozegrane w formacie BO1; organizatorzy nie opublikowali szczegółów dotyczących formatu pozostałych spotkań.
W turnieju wystąpią polscy zawodnicy: hypex, Snax i imd w barwach GamerLegion; mhL i splawik w Wildcard; NEO w Astralis; jcobbb z FaZe Clan; xKacpersky w Ninjas in Pyjamas. Uczestnicy walczą o miejsca w fazie play-off, do której awansuje połowa ekip.
Cztery drużyny zakwalifikowały się do głównego turnieju podczas trzydniowych kwalifikacji LAN w Paryżu. Organizatorzy nie ujawnili pełnego harmonogramu wszystkich spotkań ani wysokości puli nagród w oficjalnym komunikacie.
Dodatkowe informacje dotyczące formatu poszczególnych etapów i transmisji mają zostać opublikowane przez organizatorów przed rozpoczęciem turnieju.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






