Dune II bez reedycji na GOG. Problemem są prawa
GOG chciałby ponownie sprzedawać Dune II, lecz nie uzyskał jeszcze potrzebnych licencji. Prawa do gry, marki Diuna i filmu z 1984 roku należą do kilku podmiotów.
GOG nie uzyskał dotąd praw do ponownej sprzedaży Dune II: Battle for Arrakis. Gra studia Westwood jest jednym z tytułów, które serwis chciałby przywrócić do oferty. Rozmowy utrudnia podział praw do gry, marki Diuna oraz materiałów związanych z filmem Davida Lyncha z 1984 roku.
Marcin Paczyński, starszy menedżer GOG ds. rozwoju biznesowego i partnerstw, umieścił Dune II na szczycie własnej listy gier oczekujących na reedycję. „To jeden z tych świętych Graali. Znajduje się na samym szczycie mojej osobistej listy, bo to gra, z którą wiążą się u mnie silne wspomnienia. Ta sytuacja stanowi dobry przykład tego, jak źle może potoczyć się sprawa z licencjami na grę” – przekazał.
Dune II opracowało studio Westwood, przejęte później przez Electronic Arts. EA posiada kod gry oraz prawa do związanych z nią elementów i materiałów. Nie kontroluje jednak wszystkich praw do marki Diuna, ponieważ produkcja powstała na licencji.
Gra nie była bezpośrednią adaptacją powieści Franka Herberta. W dużej mierze nawiązywała do filmu Lyncha z 1984 roku, wyprodukowanego przez Universal Pictures z udziałem Dino De Laurentiisa. Po śmierci producenta w 2010 roku część praw mogła przejść na jego następców prawnych. Ich dokładna sytuacja nie jest jasna.
Według informacji przedstawionych przez GOG prawa związane z Dune II mogą być podzielone między Electronic Arts, Universal Pictures, następców prawnych De Laurentiisa oraz Fundację Herberta, zarządzającą spuścizną autora książkowego cyklu. W sprawie pojawia się także Legendary Pictures, posiadające prawa do współczesnych ekranizacji Diuny.
Legendary udzieliło firmie Funcom licencji na gry Dune: Awakening i Dune: Spice Wars. Licencja ma mieć charakter wyłączny. GOG nie wie obecnie, jak wpływa ona na możliwość wydania gier Westwood. Dotyczy to także Dune 2000 oraz Emperor: Battle for Dune.
Według szacunków Paczyńskiego Dune II mogłoby sprzedać się na GOG w liczbie od 50 do 100 tys. kopii. Cena gry nie przekroczyłaby 9,99 dolara, co dawałoby maksymalnie około miliona dolarów przychodu do podziału między posiadaczy praw. Przy takiej kwocie zawarcie umowy może być dla dużych firm mało opłacalne.
Dune II zadebiutowało w 1992 roku. Gra zawierała rozwiązania, które stały się podstawą późniejszych strategii czasu rzeczywistego: zbieranie surowców, budowę bazy, produkcję jednostek i bezpośrednie dowodzenie oddziałami na mapie.
Brak reedycji na GOG nie uniemożliwia uruchomienia gry na współczesnych komputerach. Fani stworzyli porty, modyfikacje i remaki Dune II. Część z nich działa bez posiadania oryginalnej wersji.
Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.







