Cities: Skylines 2 — śmieciarki będą rezerwować ładowność
Iceflake Studios zapowiada aktualizację Cities: Skylines 2 poprawiającą symulację mieszkańców, gospodarkę i zachowanie śmieciarek — pojazdy będą rezerwować ładowność i pomijać drobne odpady.
Iceflake Studios zapowiedziało nadchodzącą aktualizację Cities: Skylines 2, która zmieni symulację mieszkańców, mechanikę ekonomiczną oraz zachowanie pojazdów komunalnych.
W systemie wywozu odpadów deweloperzy wskazali, że dotychczasowe śmieciarki zbierały drobne ilości śmieci z mijanych budynków, co prowadziło do szybkiego zapełniania pojazdów. Po aktualizacji maszyny będą rezerwować część ładowności dla wyznaczonego celu i pomijać obiekty z minimalnymi odpadami.
Algorytm obliczający zapotrzebowanie na zabudowę mieszkalną zostanie zmodyfikowany. Nowe obliczenia uwzględnią wielkość miasta i liczbę pustych lokali, aby zapobiegać nagłym spadkom popytu w bardzo dużych metropoliach.
Sposób oceny sytuacji finansowej mieszkańców zostanie zmieniony — głównym wskaźnikiem stanie się dochód zamiast zgromadzonego majątku. Studio wyjaśnia, że dochód lepiej odzwierciedla bieżące możliwości wydatkowe obywateli.
W gospodarce miejskiej wprowadzone zostaną reguły przydzielania lokali firmom. Pierwszeństwo otrzymają przedsiębiorstwa produkujące zasoby najbardziej potrzebne miastu; pozostałe firmy będą czekać, aż ważniejsze podmioty znajdą miejsce. Deweloperzy podają, że zmiana ma usprawnić działanie stref i reakcji pasków zapotrzebowania.
Aktualizacja zawiera też poprawki wizualne. Mapy Waterway Pass i Lakeland otrzymają bardziej szczegółowe tekstury terenu. Modele LOD drzew zostaną ulepszone, by z dalszej odległości nie wyglądały na pozbawione gałęzi. Zmieni się sposób renderowania powierzchni, tak aby światło i cienie lepiej uwypuklały pagórki i nierówności terenu. Studio pracuje nad nowym wyglądem okien, w tym matowym i nieprzezroczystym szkłem; deweloperzy przewidują niewielką poprawę wydajności przy renderowaniu wielu okien.
Na oficjalnym komunikacie pojawiło się wiele komentarzy graczy. W jednym z nich napisano: “Dziękuję za wasze zaangażowanie i ciężką pracę nad CS2. Doceniam wszystko, co Iceflake Studios robi dla tej wspaniałej gry.” Inny użytkownik dodał: “Zaczynam wierzyć, że faktycznie uda wam się uratować tę grę.”
Iceflake Studios przejęło prace nad Cities: Skylines 2 od Colossal Order. Firma regularnie publikuje poprawki i zapowiedziała kolejne aktualizacje, nie podając jednak dokładnej daty wydania najnowszej paczki poprawek.
Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.
Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.
Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.






