Bonfire zwolniło siedem osób. Spór dotyczył użycia AI
Bonfire Studios zwolniło w październiku siedem osób podczas prac nad Arkheron. Anonimowe źródła twierdzą, że AI oceniająca pracę zespołu powodowała frustrację i opóźnienia.
Bonfire Studios, założone przez byłego producenta Blizzarda Roba Pardo, zwolniło w październiku siedem osób podczas prac nad debiutancką grą Arkheron. Według anonimowych źródeł nadmierne wykorzystanie sztucznej inteligencji do oceniania pracy deweloperów prowadziło do frustracji, opóźnień i sporów dotyczących zarządzania projektem.
Kierownictwo studia miało wielokrotnie wspominać podczas spotkań o korzystaniu z Claude’a, modelu AI rozwijanego przez firmę Anthropic. Narzędzie miało analizować rozwiązania przygotowane przez zespół i wskazywać potencjalne błędy.
Z relacji wynika, że deweloperzy poświęcali tygodnie lub miesiące na realizację zadań, a następnie otrzymywali wygenerowane przez AI uwagi i musieli wprowadzać kolejne poprawki. Część pracowników odbierała ten sposób pracy jako oznakę braku zaufania do ich kompetencji. Źródła twierdziły, że narzędzie mogło wskazywać problemy także wtedy, gdy były wątpliwe albo wynikały z błędnej interpretacji.
„Spędzaliśmy tygodnie lub miesiące, pracując nad czymś, a potem AI znajdowało w tym własne błędy, które musieliśmy poprawiać” – relacjonowała anonimowo jedna z osób. „Jeśli nie podoba wam się to, co robimy, i zamierzacie nadal wyszukiwać błędy we wszystkim, co tworzymy, to jaki jest w tym sens?”
Według źródeł stosowanie AI wpływało także na harmonogram produkcji Arkheron. Poprawki miały opóźniać prace, przesuwać testy gry i odkładać kolejne zapowiedzi. Pracownicy zgłaszali też zastrzeżenia dotyczące wydatków na usługi, z których przez wiele miesięcy nie korzystano regularnie.
Bonfire Studios i Rob Pardo otrzymali pytania dotyczące wykorzystania AI przy podejmowaniu decyzji oraz ocenianiu pracy zespołu. Większość z nich pozostała bez odpowiedzi. Studio zaprzeczyło, że październikowe zwolnienia miały związek z użyciem sztucznej inteligencji.
Firma potwierdziła likwidację siedmiu stanowisk. Jako powód podała potrzebę skoncentrowania zasobów na Arkheron oraz zmiany związane z pozyskaniem partnera wydawniczego. Według ustaleń anonimowych źródeł zwolnienia dotknęły głównie zespoły wydawniczy i administracyjny, a także część współpracowników kontraktowych, w tym deweloperów.
Cięcia nastąpiły kilka miesięcy po publicznej krytyce zwolnień w branży ze strony Pardo. Na początku roku twierdził on, że firmy powinny dbać o twórców i zapewniać im swobodę działania. „Twórca znaczy więcej niż sama gra” – stwierdził, odnosząc się do zespołów pracujących przy dużych produkcjach.
Arkheron to drużynowa gra akcji PvPvE z widokiem izometrycznym, osadzona w mrocznym świecie fantasy. W trybie Ascension piętnaście trzyosobowych drużyn walczy z przeciwnikami i pokonuje kolejne piętra tajemniczej wieży, aby dotrzeć do finałowego starcia. Produkcja powstaje od 2018 roku. Bonfire Studios przeprowadziło publiczne testy i prezentacje, ale nie podało daty premiery.
Od esportu po nowe premiery — materiały znajdziesz na naszej stronie, gdzie dostępna jest także platforma z kluczami do gier i licencjami.







