Blizzard zapowiada łatkę do Diablo 4, gracze: za późno

Blizzard zapowiedział aktualizację do Diablo 4 w tym tygodniu w odpowiedzi na krytykę 14. sezonu; gracze twierdzą, że naprawa przychodzi za późno.

Blizzard ogłosił, że w tym tygodniu opublikuje aktualizację do Diablo 4 odpowiadającą na krytykę 14. sezonu. Informacja została przekazana za pośrednictwem programu partnerskiego Diablo; firma nie ujawniła szczegółów listy poprawek.

Firma poinformowała, że harmonogram prac nie uległ zmianie, m.in. dlatego że nie objęły jej ostatnie zwolnienia związane z restrukturyzacją w ramach Xboxa. Data publikacji łatki ma przypadać jeszcze w tym tygodniu, ale konkretny termin i zawartość nie zostały podane.

Gracze krytykowali mechaniki sezonu 14, wskazując na istotne utrudnienia w zdobywaniu mitycznych przedmiotów. Jeden z użytkowników przedstawił obliczenia matematyczne, które według niego pokazują, że skompletowanie optymalnych zestawów jest przy obecnych zasadach praktycznie niemożliwe.

Do najczęściej wymienianych problemów należy oznaczanie przedmiotów stworzonych w Kostce Horadrimów jako “wytworzone”. Obecnie można założyć tylko jeden przedmiot oznaczony w ten sposób, co ogranicza użyteczność tej ścieżki pozyskiwania sprzętu. Tworzenie przedmiotów w Kostce jest też losowe — wynik rzemiosła wybierany jest spośród szerokiej puli możliwych rezultatów.

Gracze zgłaszali także zmniejszoną częstotliwość wypadania niektórych rzadkich przedmiotów potrzebnych do konkretnych buildów, jako przykład wskazywano m.in. Harlequin Crest.

Blizzard nie podał, które mechaniki zostaną zmienione. Komunikat sugeruje, że aktualizacja ma odpowiadać na zgłaszane problemy związane z Kostką Horadrimów i współczynnikiem wypadania przedmiotów, lecz lista poprawek nie została udostępniona.

W komentarzach użytkowników pojawiły się krytyczne opinie: “To brzmi bardziej tak, jakby robili to samo, co od kilku sezonów. Zawsze czekają dwa tygodnie, zanim wypuszczą pierwszą większą łatkę.”, “Za późno. Ukończyłem sezon i cała ta sytuacja tak mnie zniechęciła, że nie mam już ochoty wracać do gry w tym sezonie.”, “14 dni dla Blizzarda. 2 dni dla GGG.” Te wpisy wyrażają niezadowolenie części społeczności z tempa reakcji dewelopera.

Gracze oczekują między innymi możliwości założenia większej liczby unikatów oznaczonych jako “wytworzone” lub zmiany sposobu ich oznaczania, modyfikacji losowości rzemiosła oraz zwiększenia dropu kluczowych elementów buildów. Blizzard nie określił, kiedy efekty zapowiedzianych zmian będą widoczne dla graczy.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author