Blizzard zapowiada łatkę 3.1.1 do Diablo 4. Gracze krytykują
Łatka 3.1.1 gwarantuje Fragment Pandemonium w nagrodzie za Okruchy Nadziei, obniża koszt w Kostce Horadrimów i naprawia źródła unikatów; gracze uznali poprawki za niewystarczające.
Blizzard opublikował pełną listę zmian przygotowanych na łatkę 3.1.1 do Diablo 4. Aktualizacja ma zadebiutować jutro i według zapowiedzi skupi się na nagrodach sezonowych, mechanice tworzenia mitycznych przedmiotów oraz poprawkach błędów.
Najważniejsza zmiana to gwarantowany Fragment Pandemonium w powtarzalnej nagrodzie za Okruchy Nadziei. Dodatkowo pokonanie Spaczonej Żniwiarki może dać do dwóch Fragmentów Pandemonium, a szansa na nie rośnie przy wyższych poziomach Udręki.
Receptura w Kostce Horadrimów wymaga teraz czterech Fragmentów Pandemonium zamiast pięciu, co zwiększa liczbę możliwych prób wytworzenia mitycznych przedmiotów. Nadal jednak rezultat ulepszenia pozostaje losowy, a limit jednej wytworzonej mityki na postać nie został zmieniony.
Blizzard naprawił błąd, przez który niektóre źródła unikatów nie dawały szansy na wypadnięcie przedmiotów mitycznych. Zwiększono też prawdopodobieństwo zdobycia ikonicznych mitycznych egzemplarzy, a El’druin, Miecz Sprawiedliwości, dodano do puli przedmiotów w skrytce kowala.
W aktualizacji pojawi się sezonowa tablica reputacji dla Temis oraz gwarancja co najmniej jednego Wspaniałego Klucza Leża z Komnaty Żniw Śmierci na wyższych poziomach Udręki. Łatka zawiera też szereg poprawek błędów, lecz nie wprowadza zmian w balansie klas.
Reakcje graczy były krytyczne. W komentarzach pojawiły się wpisy: „Żenujące, że trzeba było czekać na to 2 tygodnie. Większość tych zmian, szczególnie jeśli chodzi o zwiększenie częstotliwości dropów, powinna zostać wprowadzona jako hotfixy…” oraz „Dosłownie WSZYSTKO powinno zostać naprawione hotfixem już drugiego dnia.”
Część graczy zwraca uwagę, że po obniżeniu kosztu fragmentów proces tworzenia mityków dalej opiera się na losowości, a poprawki zwiększają szanse na rzadkie trafienia w ograniczonym zakresie. Pojawił się też komentarz dotyczący zmiany prawdopodobieństwa: „Szansa na zdobycie kultowego mitycznego przedmiotu właśnie wzrosła z 0,0001% do 0,0002%.”
Sezon 14 był krytykowany za niskie dropy i ograniczenia mechaniki craftingu, które utrudniały kompletowanie optymalnych zestawów. Blizzard wprowadził już kilka poprawek i zapowiedział łatkę 3.1.1; społeczność nadal oczekuje kolejnych szybkich hotfixów i potencjalnych zmian w mechanice tworzenia mityków.







