Aion 2 we wrześniu i zapowiedź Guild Wars 3 po SGF 2026

Na Summer Game Fest 2026 ogłoszono datę premiery Aion 2 (wrzesień) i zapowiedź Guild Wars 3. Pojawiły się też informacje o kilku dużych projektach i zmianach w istniejących MMO.

Na Summer Game Fest 2026 deweloperzy potwierdzili, że Aion 2 ma trafić na rynek we wrześniu 2026 roku. Podczas tej samej prezentacji ogłoszono prace nad Guild Wars 3, które producent określił jako prequel i zapowiedział inne podejście do mechaniki niż w poprzednich odsłonach.

W trakcie imprezy zaprezentowano także inne plany wydawnicze: zapowiedziano dodatek Evercold do Final Fantasy XIV, który ma wprowadzić zmiany w systemie walki, oraz ujawniono Horizon: Steel Frontiers zaplanowane na 2027 rok. Riot Games kontynuuje prace nad projektem MMO osadzonym w uniwersum League of Legends. Pojawiły się ponadto informacje o możliwych planach dotyczących World of Warcraft Classic+ oraz o integracji World of Warcraft z Discordem. Blizzard planuje również rozszerzenie The Last Titan pod koniec przyszłego roku.

W przypadku The Elder Scrolls Online doszło do redukcji zatrudnienia w zespole deweloperskim. Z kolei z Azji napływają zapowiedzi nowych projektów: ArcheAge Chronicles, Bellatores i Chrono Odyssey. Wśród mniejszych produkcji wymieniane są tytuły takie jak Scars of Honor, Monsters & Memories i Drakantos.

W tekście przypomniano rozwój gatunku w poprzednich dekadach. Lata 2000–2005 to premiera World of Warcraft, EVE Online i Lineage 2; w tym okresie gry takie jak Ultima Online, Tibia i EverQuest osiągały największą popularność. Fala z lat 2010–2015 przyniosła TERA Online, Star Wars: The Old Republic, Rift oraz tytuły, które utrzymały się dłużej, w tym Guild Wars 2, Final Fantasy XIV, The Elder Scrolls Online i Old School RuneScape.

Okres od około 2015 do 2025 roku charakteryzował się mniejszą liczbą nowych produkcji, które utrzymywały trwałą pozycję; w tym czasie na liście dłużej działających tytułów pojawiły się Black Desert Online i Albion Online. W tym przedziale czasu ukazały się także New World, Throne and Liberty oraz Lost Ark, które osiągnęły krótkotrwałe sukcesy.

Ogłoszenia z połowy 2026 roku łącznie z zapowiedziami nowych i rozwijanych marek stanowią zestaw dat i planów wydawniczych. Konkretne efekty tych zapowiedzi, takie jak frekwencja graczy, stabilność serwerów czy przyjęcie zmian w systemach rozgrywki, będą możliwe do oceny po premierach i w pierwszych miesiącach działalności poszczególnych tytułów.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author