UGF-2026: 73 анонси і 1,9 млн відвідувань

На Ukrainian Games Festival 2026 українські розробники представили 73 анонси; сторінку фестивалю відвідали близько 1,9 млн осіб, банери отримали понад 5 млн переглядів.

Ukrainian Games Festival 2026 представив 73 нові анонси від українських розробників. Організатори повідомили, що сторінку фестивалю відвідали близько 1,9 млн користувачів, а банери та інші матеріали зібрали загалом понад 5 млн переглядів. У зв’язку зі зростанням кількості проєктів команда планує переглянути формат і критерії відбору.

Фестиваль тривав до 24 серпня, а чотири дні — з 17 до 20 серпня — отримали глобальне промо на головній сторінці Steam. Організатори уточнили, що підтримка платформи передбачає банер UGF на головній сторінці, тоді як конкретні дні глобального промо визначає Steam. Співпраця зі Steam почалася 2023 року.

Деякі релізи збіглися з початком фічерингу на платформі: у перший день фестивалю вийшла Tukoni, наступного дня — The Sinking City 2, а пізніше GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Протягом фестивалю учасники показали також демоверсії та трейлери.

Організатори пояснили, що велика кількість презентацій у межах одного тижня ускладнює пошук цікавих проєктів для гравців. Як наслідок, у планах на наступний рік — підвищення вимог до відбору та зміни принципів подачі заявок.

Крім зміни відбору, команда має намір подовжити тривалість фестивалю. Формат відеошоукейсу, який уперше об’єднав нові трейлери, залишать у програмі. Для полегшення орієнтації серед великої кількості проєктів організатори планують розширити кількість курованих добірок і активніше залучати пресу, стрімерів та блогерів до висвітлення українських ігор. Деталі оновленого формату оприлюднять перед наступним фестивалем.

За статистикою організаторів, 1,9 млн відвідувань у 2026 році — це другий показник в історії UGF після 2,4 млн у 2025 році; у 2024 році було 1,4 млн, а в 2023 році — 1,3 млн. Загальна кількість переглядів банерів і матеріалів у 2026 році сягнула 5 млн, що на мільйон більше, ніж торік.

Фестиваль проводили як офіційну подію з 2022 року; раніше команда працювала з Valve у форматі конкурсу Indie Cup. Після демонстрації результатів Valve почала надавати щорічну підтримку UGF. Організатори наголосили, що хоча банер і глобальне промо допомагають залучити міжнародну аудиторію, розміщення і тривалість глобального показу визначає платформа.

Організатор UGF Степан Прохоренко навів практичну причину участі: «анонс у межах фестивалю може принести значно більше вішлістів, ніж самостійна презентація гри». У результаті цього року фестиваль привернув ширшу міжнародну увагу до української ігрової індустрії, а рішення щодо змін формату мають бути оприлюднені до наступного заходу.

Більше новин про ігри, кіберспорт і події індустрії, а також ігрові ключі та ліцензії на програмне забезпечення — на нашому сайті.

Статті цього автора