Празький студент створив ШІ для прогнозів у CS2
Студент Ондржей Чех із Праги захистив бакалаврську роботу й створив дві моделі машинного навчання для прогнозу раундів у Counter-Strike 2; точність — понад 77% на 400+ матчах.
Ондржей Чех, студент факультету інформатики та статистики Вищої школи економічної в Празі, захистив бакалаврську роботу під назвою «Прогнозування результатів раундів у Counter-Strike 2 за допомогою машинного навчання».
У роботі представлено дві моделі: одна прогнозує результат на початку раунду, інша оновлює ймовірності в будь-який момент матчу.
Алгоритми використовують понад 40 змінних, серед яких рівень здоров’я гравців, їхнє спорядження, економіка команд і час у грі.
Система реагує на події в реальному часі: наприклад, кинута димова граната або зміна складу гравців одразу впливають на оцінку шансів команди.
Для тестування Чех проаналізував понад 400 професійних матчів, зокрема поєдинки з IEM Katowice 2025 та Austin Major 2025. За підсумками тестування моделі правильно передбачали результат у понад 77% випадків.
У роботі також порівнювали прогнози на старті раунду та динамічні оцінки в процесі гри.
Після захисту диплому Ондржей Чех отримав ступінь бакалавра.







