Нова кіберспортивна екосистема для футбольного симулятора GOALS
Стокгольмська студія GOALS представила кіберспортивну екосистему для свого футбольного симулятора з двома рівнями змагань — GOALS Majors і GOALS Masters.
Стокгольмська незалежна студія GOALS представила кіберспортивну екосистему для свого нового футбольного симулятора. Система включає два рівні турнірів: онлайн GOALS Majors для гравців із топ-500 світового рейтингу та офлайн GOALS Masters як головний турнір для найкращих учасників.
GOALS Majors проходитиме протягом року в онлайн-форматі; учасники будуть накопичувати очки і отримувати запрошення на великі змагання. GOALS Masters планується як LAN-фінал для гравців, котрі пройшли кваліфікації або отримали інвайти. Студія повідомляє, що правила рейтингу ймовірно будуть відкритими, а баланс між гравцями — пріоритетом для організаторів.
Однією з частин екосистеми є програма “Host Your Own Cup”, яка надає організаторам турнірів і контентмейкерам інструменти для створення власних змагань, функції трансляцій та механізми підтримки призових фондів через внутрішньоігрові винагороди. Студія також представила політику “Inclusivity First” для підтримки різних спільнот і забезпечення доступності гри для користувачів із різних країн.
Змагальний сезон стартує влітку серією GOALS Open із призовим фондом $10 000. Реєстрація на турнір відкривається 20 липня 2026 року. Регіональні кваліфікації призначені на 7–9 серпня, регіональні фінали — на 14–16 серпня, а гранд-фінал LAN відбудеться 12 вересня у Стокгольмі.
Студію заснував Андреас Торстенссон, який раніше грав професійно в Counter-Strike. У команді працюють понад 70 розробників із більш ніж 20 країн, що за інформацією студії дає міжнародний досвід у створенні ігрових механік та організації змагань.
Розробники зазначають, що екосистема має на меті побудувати стійку й прозору конкурентну сцену зі ставкою на ігровий баланс, глибину механік і видовищність для глядачів.







