Ninja Theory проводить масштабні скорочення
Ninja Theory розпочала масові скорочення після того, як Xbox виставив студію на продаж і переговори з двома покупцями наприкінці вересня зірвалися.
6 жовтня 2026 року кілька працівників повідомили про початок масштабних скорочень у британській студії Ninja Theory. Звільнення відбуваються на тлі невизначеності щодо подальшої долі студії після рішення власника виставити її на продаж.
Офіційних заяв від Ninja Theory чи від Xbox поки не надходило. Улітку цього року Microsoft ухвалила рішення виставити студію на продаж; наприкінці вересня переговори з двома потенційними покупцями завершилися без укладення угод. За попередніми повідомленнями, у Xbox було близько шести тижнів на прийняття остаточного рішення щодо майбутнього студії.
Про втрату роботи повідомили конкретні співробітники: Алессіо Мелліна — технічний дизайнер звуку; Катрін Майр — програміст ігрового процесу; Метт Ле Февр — старший технічний художник; Ксоє Субарі — технічний фахівець PCap; Маттео Тумміно — звуковий дизайнер; П’єтро Берто — художник персонажів; Лунг Вей Дін — технічний директор; Джастін Педерсен — технічний художник; Даніеле Галанте — головний звуковий дизайнер. Серед зазначених звільнених помітна кількість фахівців зі звуку.
Саунддизайн традиційно присутній у проєктах Ninja Theory. Нещодавно анонсований проєкт Senua мав на меті привернути увагу потенційних інвесторів і покупців; після зриву переговорів інтересу виявилося недостатньо для укладення угоди. Раніше студія працювала над проєктом Project Mara, який не дійшов до комерційного релізу.
Деталі щодо повного масштабу скорочень, загальної кількості звільнених та подальших планів студії залишаються невідомими. Представники Ninja Theory і Xbox офіційно не коментували ситуацію; питання про пошук покупця або інші варіанти врегулювання статусу студії залишається відкритим.
Більше новин про ігри, кіберспорт і події індустрії, а також ігрові ключі та ліцензії на програмне забезпечення — на нашому сайті.







