MajinPhil пройшов Ocarina of Time без жодного удару

Стрімер MajinPhil завершив Ocarina of Time у рандомізованому режимі без глюків, заборони на щит і жодного отриманого удару; це зайняло понад 18 місяців і 135 спроб, фінал — 11 годин стріму.

Стрімер MajinPhil пройшов The Legend of Zelda: Ocarina of Time у рандомізованому режимі з кількома жорсткими обмеженнями. Фінальний прогін відбувся 28 липня 2026 року і тривав близько 11 годин у прямому ефірі на Twitch.

У челенджі діяли такі умови: випадкова генерація предметів і ворогів, заборона на використання багів, обов’язкове перемагання всіх босів, заборона на блокування щитом; будь-яке отримане пошкодження приводило до повного рестарту файлу. На досягнення мети стрімер витратив понад 18 місяців і зробив 135 спроб; лише 135-та виявилася успішною.

Під час фінальної трансляції глядачі підтримували MajinPhil у чаті, трансляція завершилася після показу фінальних титрів. У твіті після проходження він написав: «Після 18 місяців і 135 спроб це нарешті сталося! Я не можу повірити, що це закінчилось!»

За словами стрімера, у процесі було багато рестартів і корекцій тактики залежно від того, які предмети та вороги траплялися в окремих спробах. Вимога повного рестарту при будь-якому ударі і заборона щита істотно впливали на тривалість і складність кожного прогону.

Подібні варіації проходжень — рандомайзери, обмеження на життя або проходи без отриманого пошкодження — використовують учасники спільноти навколо серії Zelda. Проєкт MajinPhil поєднав кілька таких обмежень одночасно і вимагав багато повторних спроб протягом півтора року. Фінальний прогін транслювався наживо, а після завершення стрімер відзначив результат у чаті та в соціальних мережах.

Статті цього автора