Індігра Meccha Chameleon принесла майже $40 млн
Двоє розробників за два місяці з готових ассетів зробили Meccha Chameleon, просунули її через TikTok і Twitch і продали понад 10 млн копій — прибуток близько $40 млн.
Двоє розробників зібрали мультиплеєрну гру Meccha Chameleon за приблизно два місяці, використавши готові графічні та програмні ассети і рушій Unity. Проєкт не містив великого бюджету на рекламу: просування відбувалося через короткі відео в TikTok і трансляції на Twitch.
Гру офіційно випущено кілька тижнів тому. За цей час продано понад 10 мільйонів копій, а загальні доходи оцінюють приблизно в $40 млн. Ціна гри у Steam становить близько $6.
Геймплей складається з коротких матчів у форматі хованок: гравці фарбуються в різні кольори, щоб зливатися з оточенням, і шукають один одного в обмежених локаціях. Простота механіки і яскраві моменти з матчів часто використовуються у коротких відео і стримах.
Технічно проєкт зібрали на Unity із застосуванням готових ассетів, що скоротило час розробки і дозволило зосередитися на геймплейній механіці та роботі зі стримерами. За повідомленнями, більшість робіт виконувала одна людина з пари розробників.
Просування відбувалося органічно: вірусні ролики та покази популярних стримерів привернули увагу гравців і глядачів платформ. Через це гра швидко піднялася в чартах Steam і стала однією з найпопулярніших у сервісі.
Розробники не повідомляли про плани значного нарощування бюджету на маркетинг. Інформація щодо розподілу прибутків та майбутніх оновлень наразі не оприлюднена.






